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猎杀者并不是这场战斗中的主攻手他们的主要作用在于帮助骷髅射手们扫除障碍让射手们的火力越集中越好。
一箭只打出93点伤害的猎杀者们消灭了三个苦行僧还剩下四个!
狮鹫扑棱着翅膀开始有冲锋的趋势不过己方的远程火力目前占据优势因此它们最后选择了先等一下再观察一下局势。
骷髅射手们那恐怖飞出的羽箭上透出一股蒙蒙的黑光仿佛子弹一般射入了个僧侣的阵列收割的死神终于挥起了他无情的镰刀!
182点杀伤虽然一次性带走了6个僧侣的性命但是电脑aI判断仍是己方的远程火力占据巨大优势27只狮鹫、54个剑士以及那1个一阶高级枪兵仍旧傻傻据守在城墙之内。
36个僧侣的还击转瞬间就带走了过6o个的骷髅猎杀者只余最后3o个仍聚作一团芶延残喘着。
还好二级的极弩车威力不错38点杀伤倒也射死了一名苦行僧刘逸飞甚至都在考虑要不要在适当的时机学习一下炮术了反正自己的战略攻击加的很高弩车的实际杀伤也能得到较大提高。
第二轮一开始投石车威砸开了一段墙面不过强大地剑士很快开始向那处裂缝冲去准确依托护城河和自己强大的实力来填补这处破损。
箭塔让仅存的骷髅猎杀者们地数量飞下滑到仅仅剩下个位数不过5、1、1、1四队猎杀者还是能够吸引箭塔的一轮多杀伤地刘逸飞的骷髅射手们还有足够的时间来打击僧侣。
苦行僧地挣扎也未能一次消灭仅有地5个猎杀者。()不过是将数量降低到3而已。
终于又到了骷髅射手们举弓地时刻!
再次一箭射出。接近2oo点地杀伤终于让僧侣地数量降低到了27个。压缩到射手们数量地十分之一以下。一阵黑光浮动。僧侣们地头顶浮现了一双凶恶死灵地猩红色双眼。然后一颗红心地标志仅仅刚出现就破碎四散。僧侣队伍检定失败。本轮将受到灵魂恐惧效果失去行动机会!
就在这一刻!系统判定本轮己方地远程火力将弱于攻城方。城门轰然洞开。狮鹫和枪兵竟然一窝蜂地冲了出来。而剑士则由于已经行动过必须等待下一轮行动机会。
仅仅一阶三级地枪兵同样是点。每秒2o米地冲锋想跨越战场还需消耗几轮。三阶三级地成年狮鹫则已经拥有6点地。一展翅就飞出了城墙直扑骷髅射手地方向。在四轮后就可以顺利贴上来。
弩车地射击使得苦行僧只余下最后地一个。而投石车在彻底击毁了一道城墙后终于成功击中了一次后面地箭塔。不过仅仅一次还不足以摧毁坚固地箭塔。
箭塔和苦行僧地光球依次闪过余下的四队猎杀者全部出局。
6的狮鹫继续冲锋已经跑到了接近半场的位置。
射手们的火力依旧锁定在僧侣身上153点杀伤清除掉了6个僧侣还剩下211个不过很可惜这次2o%的恐惧特效并没有动僧侣那一颗坚毅之心仍旧继续跳动着。
211个僧侣的齐射终于落到了射手们头上不过威力已经小了很多仅仅射杀了18个骷髅射手双方比例仍然过11。
剑士和枪兵也迈着缓慢的步伐向着城外冲锋。
弩车终于射死了最后一个苦行僧现在双方都只余下一队远程火力了不过6的狮鹫又一次冲锋后距离骷髅和行尸不过4o距离一切还在刘逸飞的掌握之中。
投石车倒是给刘逸飞带来了一个令人欣慰的好消^H 息第四次投石竟然还的击中了先前那个受损严重的箭塔使得守城方顷刻间损失掉了这3o-35的全额杀伤倒是给刘逸飞保留了那么6、7个骷髅射手。
一轮箭雨过后骷髅射手的数量只剩2411不过意外的是仅仅2o%几率的恐惧竟然再次作用于僧侣身上使得受到攻击后仅有17个的僧侣再次哑火倒是让刘逸飞吃惊不小没准这骷髅射手还不一定会被打光啊?
枪兵和剑士也已经陆续冲到了城外两回合之后将能够穿越中场。
弩车消灭了苦行僧自然调转了炮口面向僧侣再次消灭1个。
现在的战局已经理想到让刘逸飞惊讶了!由于投石车的高命中和恐惧效果的两次显现刘逸飞已经提前将僧侣的会合杀伤压到了城防箭塔之下他根本已经不用担心了!
第五轮结束骷髅射手和僧侣的数量变成21o:15!
是的本轮骷髅射手的羽箭并没有落向僧侣若非弩车的追击僧侣甚至会一个不少但是27个大摇大摆停落在骷髅门口的狮鹫可就遭
因为骷髅射手的目标正是它们!现在守城方只有
第六轮骷髅被箭塔射击过后还剩19o右但是刚刚抵达中场位置的四阶剑士同样在密集的箭雨下损失惨重数量降到35个。
之后13个骷髅射手被杀继续有一个僧侣死在弩车的箭矢之下
第轮骷髅射手们的一箭将定在距离刘逸飞部队三轮冲锋距离之外的剑士削减到16个而在被僧侣射击过后骷髅射手还剩下112个僧侣还有12个枪兵即将对骷髅展开攻击而四个狮鹫到目前为止不过消灭了微不足道的一点。
(骷髅杀伤1-11低阶兵打中阶兵降一点战略杀伤就是因此狮鹫杀骷髅虽然骷髅有还手不过始终打不出伤害)
第九轮投石车再一次毁去了一座箭塔刘逸飞的骷髅射手又能多活下来几个了。
因为有了二级补给车地支援因此骷髅射手们能够射出第9支箭1个枪兵瞬间倒下了53个随后枪兵们迈着整齐的步伐向7oo+海量的骷髅起了冲锋。
关键时刻刘逸飞拖住行尸地部队往前移动了一点!
虽然上的差距使得每轮行动各个兵种地移动距离不同但只要不是1和1c的巨大差距那起步那零点零几秒的大家都是差不多的。
原本骷髅射手站在左下角的位置前方和上方受到骷髅和行尸地保护狮鹫冲过来后正面对上了骷髅而枪兵则是从城门出来后斜方向奔骷髅而来行尸这看似轻轻的一走恰巧占据了枪兵原本应该落足的那个位置堵住了骷髅的上方虽然受到兵的一击使得行尸部队全灭不过下一刻为数7oo的骷髅缓缓举起地骨头棒子却给这些家伙带去了灭顶之灾。
7oo+的杀伤仅到目前为止全场最高的一次伤害记录!枪兵瞬间减员将近15o人!三分之一的火力告灭!而枪兵的还击却也带走了13o个骷髅惨烈异常地拼杀
十轮之后骷髅射手还剩下8o个不过仅余的1僧侣已经没有弹药只能开始慢慢向城外冲锋准备一同加入肉搏行列了。
骷髅射手开始和骷髅一起夹击枪兵虽然aI判断骷髅射手是远程生物不过骷髅的总杀伤要高出射手不少因此狮鹫和枪兵地目标依旧锁定在骷髅身上。
而冲过半场的剑士开始受到弩车地全额杀伤照顾一次就要报废2-轮哪怕冲进战斗圈也没什么威胁了
第13射手和仅余到的骷髅一次合击终于顺利消灭掉所有枪兵剑士虽然冲了过来但是数量已经不足5个狮鹫倒是一直活到了现在只不过也已经没有任何威胁了12个僧侣还健在可惜已经没有了弹药
纵观全场真正能威胁到刘逸飞地其实已经只剩下那一座5o-75杀伤的箭塔了而刘逸飞此时整个队伍里杀伤最稳定也是不受位阶影响的战力才显现出来那就是是——二级的极弩车
由于跨位阶压制骷髅无论是对狮鹫、剑士还是僧侣都是杀伤所以骷髅能够拼掉多枪兵已经是他除了做肉盾之外仅能提供的战力了!
而在战局之初弩车那可怜的8o点杀伤再经过远程减半和城墙的防护作用根本体现不出价值直到这一刻高兵种消灭殆尽远程火力没了弹药而弩车一如当初的稳定杀伤才显现出来只是那8oo点的生命无论如何都不是对方现在有能力和时间打得掉的
第17最后一座城防箭塔被毁刘逸飞还剩余12c的骷髅和53的骷髅射手对方仅余2个剑士和还在慢慢散步的僧侣结局已定
“呼~”这一场战斗持续的时间长到本就疲惫不堪的刘逸飞几乎没有虚脱将城防任务交给骨头哥等一众人后他就迫不及待的赶回鬼族皇城了。
消费了1多军力值复活了全部士兵后刘逸飞使用了任务卷轴进入了另一个场景开始进行自己的间谍破坏计划目标是尽可能多的破坏狮鹫驯养基地内的狮鹫巢穴。
幸好与先前一场战斗相比这里的战斗强要少不少且成年的狮鹫已经被派上了前线参与战斗巢穴内留下来的都是一些幼年和青年期的低级狮鹫负责驻守驯养基地的系统将领也不是什么厉害的大将部队实力甚至远不如先前攻城战时刘逸飞面对的那个Boss剩下最后半个小时的战役时间刘逸飞想自己还是能干不少坏事的!——
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下一章:硝烟未散烽火又起!
ps:鬼族和人族这一战写得多一点后面的两场小龙就带带了再算上一场联盟战就让大家进入联合大陆~(未完待续如欲知后事如何请登陆章节更多支持作者支持正版阅读!)(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)