第496章 人心浮动(新增1000字内容,务必重看一下)

    被围住的方豫逐个回复着众人的疑问。

    “倪总刚才问什么来着?开发工具链是吧?目前没有第三方的工具,也没有开放第三方API调用,所以只有引擎自带开发工具。”

    “素材这块,系统内置了基础资源库,也支持导入外部素材文件。蜃景支持所有格式,是的,没有‘几乎’这两个字,就是所有。”

    “不管fbx、png、wav还是 anim、shader,目前为止,还没发现蜃景无法支持的素材格式。”

    方豫拿了个pad,点开蜃景的工具链,给在场人演示了一下。

    “为了便于开发者寻找素材,开发工具内整合了所有第三方素材库,遇到需要的素材,可以直接点击申请购买,系统会自动向这些第三方素材库分发订单。”

    “至于 Unity Asset Store和 Unreal Marketplace上的素材,柚果游戏是一家合法经营的正规公司,不会主动违反法律,授权协议限定它们只能在各自引擎环境内使用,所以我们没有做支持导入。”

    “但如果你在那边看中了某个资源,我们也提供了解决方案。”

    “开发工具内置了一个‘一键授权申请’功能,可以自动发起与原作者的联系请求。”

    “如果作者同意并授权,我们会跟随作者发来的素材自动生成合法许可证,整个流程不需要手动处理。”

    “你问这个?哦,这个是工具链中的‘神笔’功能,可以把原画按照要求,转化成不同质量和风格的3D模型。”

    “……对,这也是我们想要打造的一种人机交互环境,就像是同事之间指着屏幕沟通工作一样,只不过这个同事可能是个AI……”

    ……

    祝一飞一边听着方豫的问题解答,一边五官紧皱,半是不可思议半是不甘的看着手中的pad。

    Pad上正是刚刚给他们开通了临时权限的蜃景引擎工作链平台。

    这是大周的游戏公司自己开发的引擎平台?

    无论是效果还是速度,甚至连开发工具都已经超过虚幻的引擎平台?

    尽管刚刚已经体验过了《太荒·山海界》的震撼、手中拿着装有蜃景引擎工具链客户端的pad,他都不敢相信这一点。

    准确的说,是不想相信这一点。

    各行各业都有鄙视链,游戏行业自然也是如此。

    从全球游戏业来说,网页小游戏一般在最底层,向上一点是“是兄弟就来砍我”的页游,接下来是手游,再上一层是PC客户端网游,至于独立游戏,则参差不齐,质量高的,优越感比玻璃渣还强,质量差的,比手游地位还不如。

    而高居于鄙视链最顶峰的,就是被视为“技术+艺术+工业化”的巅峰之作,代表“真正的游戏艺术”的3A大作。

    当然,在大周,鄙视链情况略有不同。

    由于种种原因,大周单机行业十年前几乎一夜之间烟消云散,只剩下氪金网游和手游。

    几乎行业内的高级人才全都转移到了这两个方向。

    于是按照吸金能力,大周游戏业形成了PC客户端——手游——贪玩页游——独立游戏的特殊鄙视链。

    哦,对了,页游其实基本不算游戏行业,无论是开发团队还是渠道都和游戏没什么关系。

    游戏公司大多以内容为主导,策划、美术、程序等专业人员话语权很强,但页游不是,页游是以纯粹的渠道为主,技术人员本质上都是工人,这种公司里技术再强也就相当于个车间主任。

    当然,这种公司里也没几个技术强的,公司老板办公室就像茶室,迎来送往的不少都是老家的精神小伙精神小妹,七大姑八大姨都在公司里。

    本质上,他们属于长三角和珠三角的民间资本,什么赚钱干什么而已。

    不过其中也有一部分,通过这个契机转型做了游戏投资人,参与了不少游戏的投资,半条腿真正挤进了游戏圈,这就是另外的话题了。

    不过,大周的鄙视链条中却少了一个很重要的链条——3A。

    因为真的没有。

    早几年还有人在NGA之类的地方畅想一下什么时候大周能诞生真正的3A,对3A还有些憧憬。

    但这几年,随着氪金游戏的大行其道,几乎所有玩家都觉得大周不可能诞生3A了。

    因为这种高投入、长周期、高风险的事情不会有资本愿意做。

    由此,反而诞生了一种3A无用论,很多人嘲笑3A一部作品开发5年,结果收入还没有三个月开发周期的氪金手游利润高。

    每次听到这种论调,祝一飞都会从鼻子里哼一声,不屑地在心里骂:

    ——狗屁不懂,你知道什么叫3A吗?

    那是游戏工业皇冠上的明珠!

    典型是吃不着葡萄嫌葡萄酸,有一个算一个,你们知道3A是怎么开发的吗?

    老子可是从十多年前入行时就跟过3A全流程开发的!

    一直以来,他都认为,无论是资历还是能力,自己才是大周游戏界最懂游戏、最牛逼的游戏制作人,从未真正看得起过那些氪金手游、网游团队。

    因为他第一份工作就是在油碧实习,断断续续待了一段时间后,又去了一家专门为EA做外包的迈国工作室。

    3A大厂也分三六九等。

    拥有自研引擎、打造出全球娱乐史上最赚钱产品的 R星,高居神殿之顶,入职过R星的游戏人,去其他任何公司,基本都是顶级待遇。

    至于他曾待过的油碧和EA,顶多算是3A产业链里的蓝领工厂。

    蓝领工厂怎么了?就算是蓝领工厂,那也是应用了萨瓦尼尼的精密成型、安川的高效协作、发那科的全流程控制的蓝领工厂!

    那些国产小作坊们,PLC都搞明白了吗?就算给你一套安川发那科,你会用吗?

    曾经大周游戏业的标杆,被称为大周暴雪的大宇,在十多年后开发仙剑6时,都没有玩转虚幻引擎,差点被骂出翔。

    而在那个网吧里还都在打红警的时代,他就已经在用虚幻2的编辑器为《细胞分裂2》做关卡设计了。

    并且,作为当时天之骄子的外企,他们的收入虽然不如外派来大周的外国同事,但也远高于国内的其他公司,工作压力更是不可同日而语。

    其他公司九九六凌凌漆都嫌员工工作不饱和时,他们最多也就是游戏发售前三个月忙一点,可能需要加班到半夜。

    其他时间全是摸鱼,每天有效工作时间两个小时都不到,年假怎么休都休不完,HR每年都得发邮件逼着员工在年底前休完上一年度的年假,不休都不行。

    最近距离的接触行业内最先进的技术+远超大周平均水平的待遇,让他相当长的一段时间里都有着极强的优越感。

    那种优越感,就像穿着西装走进砖厂,看谁都脏兮兮的,只有他还系着领带。

    直到从这家外包公司出来创业后几年,这种优越感才开始有些扭曲。

    是的,是扭曲,不是消失。

    因为在大周做氪金页游和手游,赚钱太多了!

    他怎么也搞不懂,一个连unity都舍不得用、开发周期一两个月、low到爆的氪金页游手游,怎么可能一个月就赚几千万甚至上亿?

    他曾经引以为傲的稳定高收入,在一夜暴富、年终奖甚至能有108薪的手游新贵们面前,简直就像是穿着长衫的孔乙己,羡慕嫉妒恨的对赵老爷说出阿Q的台词:“我们先前——比你阔多啦。”

    但和孔乙己与阿Q不同的是——他有钱。

    虽然没有那些一夜暴富的氪金手游团队有钱,但这么多年下来,也有了几百万,算是实现了低级的财务自由。

    而且,他是真的爱游戏,无论是三十年前的红白机游戏还是刚发布的黑魂3,他都如数家珍,做梦都想自己做出一款真正的3A游戏。

    别别扭扭之下,优越感变成了酸溜溜的优越感,在氪金网游和氪金手游面前愈发扬起高傲的头颅。

    不愿打脸往手游方向转,更不屑于和大周的同行打交道,一门心思主做国际市场,希望自己能做出大周第一款享誉世界的3A游戏。

    怎么说呢,就是主打一个拧巴。

    可再拧巴,也得吃饭啊。

    他此前说是财务自由,那是因为没创业。

    他和朋友一起投的那几百万够干什么的?

    原本他以为他和团队都是外企大厂出身,履历漂亮,找投资会非常容易。

    但谁能想到,这几年创投圈已经基本对外企出来的人祛魅了,认为外企圈的眼高手低,又不接地气,在大周搞创投,还是得投本土派。

    于是乎,他只能靠自己和几个合伙人凑钱硬撑。

    三年前好不容易有个冤大头天使投资人投了两三百万,但也不够坚持到出成绩的。

    去年他们和索大法签了开发协议后,才有个投资机构已经确定要投点钱,协议都签完了,结果今年六月打第二笔款之前,机构突然就说因为集团变故,后面的钱要延期。

    他打听了一下,是新镐变故造成的,说是延期支付,最后延多久,能不能支付,完全就是未知数。

    但问题是,这样一来,其他的投资也不好找了。

    毕竟此前协议也签了,钱也付了一部分,后面不付,里面牵涉的股权纠纷太多了。

    这也是之前虞诞没有投他时给出的理由。

    当然,最主要的原因还是虞诞虽然认可这个团队的技术,却不看好他的市场,也不喜欢他的性格,只不过没告诉他。

    所以这一次他一接虞诞的电话,就马上跑过来了,看看能不能获得新的机会。

    哪怕来到海西之后知道是柚子科技想要做游戏,他都有些不以为然。

    尤其在听到方豫说柚果游戏的“蜃景引擎”性能远超虚幻四时,他更是嗤之以鼻。

    他不认为自己是崇洋媚外。

    只不过这么多年来,每隔上几年都有那么几家行业外的公司公司冲进游戏行业,挥舞着钞票宣称要改变这个行业。

    说以仁天国为代表的游戏公司已经过时了,要革了仁天国的命。

    结果呢?别说革了仁天国的命,到现在为止,凡是喊这种口号的,一家真正能在游戏这个行业中立足的都没有。

    他和隋异在这方面的观点倒是有些类似。

    现在他和隋异的表情也很类似。

    所不同的是,他是四分震惊、三分不甘、三分的迷茫。

    隋异则是三分的震惊,三分的失落,倒是有四分的振奋。

    这真的是柚子科技这种外行搞出来的引擎?

    一个外行公司,而且还是大周公司,怎么可能做出这么厉害的引擎?

    仅用移动端的芯片算力,就能做出超过虚幻四效果的游戏?

    而且连开发生态都已经有了?

    那可是虚幻四啊。

    就算他知道柚子科技是全球AI产业的领导者,并且已经颠覆了搜索和短视频领域,但这种颠覆不是发生在他的行业,甚至他都没怎么关注过这个两个行业,体会当然也就没那么深。

    但当这种变化发生在他熟悉且最关心的领域,并且无情的将他认为行业无敌的公司在技术上无情的踩在脚下时,感受就完全不同了。

    最关键的是,这个引擎的原理和过去任何一个引擎都不同,完全是另一条技术路线。

    难怪柚子科技根本就没有要求保密。

    祝一飞眼中闪过一丝明悟。

    因为他们根本就不需要保密!

    就算游戏的企划案整套泄露,他们都不怕。

    全球所有游戏公司,现在连抄袭他们的能力都没有!

    简直就像是古代数国混战,原本都在拼谁的兵器硬度高韧性好,突然来了个列装了AK47的搅局者。

    就算把这枪和子弹扔几把过去让其他人抄,怎么抄?

    一瞬间,祝一飞似乎听到了自己信仰破灭的声音。

    “虎老大,既然你对兜中怪兽很熟悉,那么Demo中异兽的Q版形象就交给你们组来优化,可以吧?”

    恍惚间,祝一飞耳边传来虞诞的声音。

    “我?”

    祝一飞感觉有点懵,下意识的点了点头,随后才反应过来,正想要追问一两句,却看到虞诞又开始和其他组沟通工作分配,刚要说出口的话,就又咽了回去。

    “大卫,Demo的剧情优化应该不难,三天没问题吧?后面要给分镜制作和测试留时间。”

    “好,那就这么说定了,最多四天,辛苦兄弟们了。”

    “Yocar,现实建模部分……”

    ——

    “马良,这两个翅膀的材质应该是类似于DSA51076那种材质,你现在生成的这种材质太像蝙蝠了,而且这一对翅膀更靠近头部,材质上应该更细腻一些,重新修改一下。”

    隋异指了指屏幕上需要修改的两处贴图渲染。

    “明白了,是指要在羽毛之中夹杂一些本体的兽毛吗?”

    隋异挂在耳朵上的耳机传出一个充满磁性的青年男子声音。

    马良不是他们组的组员,而是蜃景引擎中“神笔”功能的语音唤醒名字。

    “没错!”隋异打了个响指,“你的这个形容很贴切,注意一下应该越靠近翅根,兽毛越细软,占比也更多,但越靠近翅尖,兽毛就越顺滑粗长,占比更少,羽毛更多。”

    “好的,明白了,我会只修改这部分你看一下,预计大约半分钟,别离开。”

    说罢,显示器上代表“神笔助手”的半透明圆球开始转了起来,没过多久,一个已经烘焙好纹理、可用于贴图生成的高模预览图就出现在隋异的屏幕上。

    这个高模预览图比起任何游戏画面都更精细。

    “蜃景”确实比“虚幻”牛逼,但这个高模比起普通游戏的精细程度并不是“蜃景”比“虚幻”强的证明。

    所有游戏的角色都有一个“高模”,这个高模可能由数百万个三角形构成,远比游戏画面中的角色建模更精致的多。

    高模并不用来实时渲染的,而是用来贴图,通过烘焙法线,提高游戏内3D模型的视觉真实度。。

    高模通常由数百万三角形构成,远比游戏画面中实时渲染的模型精细得多。

    它不会直接进入游戏引擎,而是用于烘焙法线等贴图,从而让低模也能呈现出毛孔、褶皱等精细细节,提升真实感,降低计算量。

    再说明白点,就是相当于两个雕像,第一个雕像不止雕出了耳朵鼻子,还雕出了毛孔。

    然后美术给这个雕像的各个部位的皮肤拍照,再把皮肤照片打印出来,贴在那个只雕了五官的雕像上。

    粗看上去,好像这个雕像也有了毛孔,实际靠近一看,原来贴的是照片。

    三百万多边形的角色,可能游戏之中特效开到最大,也只有三万多边形。

    “艹!这个神笔太特么牛逼了!从草图到原图,从原图到高模,至少三周的工作量,几秒钟就做完了……阿嚏!鞥~~~”

    隋异打了个喷嚏,从旁边的纸巾盒里抽出张纸巾,擤了擤鼻子。。

    一夜秋雨,海西白天的温度就从接近三十度降到了十几度,夜间更是只有七八度。

    “就算用AI,也得计算多边形啊,他们难不成建模都用超算?否则怎么这么快?”

    “老魏,肥遗三视图标注好了,我生成了一版高模,你看一下,有问题我再调整。”

    隋异回过头,和自己身后背靠背的魏骜说了一句,鼻子囔囔的,一听就是感冒了。

    “好。”

    魏骜随口应了一声,点了下工作台的同步按钮,屏幕上就显示出了隋异的项目状态变化。

    他们所用的不是柚子科技和旗下子公司所用的内部管理平台TeamPulse,而是“蜃景”自带的开发链。

    这些独立游戏公司被分成了五个小组,魏骜这一组是主要负责“现实风格”的建模。

    “画的够快的,你不是不想用那个什么‘神笔’功能吗?怎么又用了?”

    魏骜仔细端详了一番隋异画的“肥遗”三视图,上面密密麻麻的标注着各种材质说明。

    “三天时间,要做二十个异兽角色建模,不用也得用。”隋异又抽张纸擤了一下,没好气道。

    “对了,你别忘了问一下蛋妞,这个‘蜃景引擎’准不准备开放授权?”

    “要是开放的话,我觉得我们现在就能启动我们早就想做的西游游戏了,我们不需要AR模块,做起来应该更简单一些。”

    听到隋异说的,魏骜松开手中的鼠标,琢磨了一下,回过身,拍了拍隋异的肩膀。

    “老隋,你说我们直接把那个西游游戏融进这个《太荒:山海界》怎么样?”

    隋异闻言,呼的一声扭过身体,差点一肘子打在魏骜脸上。

    “你说啥?”

    魏骜若有所思:“你不觉得奇怪吗?他这个游戏除了一个大的世界观之外,只有一些基本的异兽设定,其他什么都没有,就连世界观,都可以无限扩容。”

    “太荒碎片,是什么碎片不就是柚果游戏说了算?可以融山海,也能融西游,我怀疑他们连科幻、仙侠、超级英雄之类的都想往里面融。”

    “平台!他们想要做的,就是平台!这就是一个打着游戏幌子的游戏平台!”

    魏骜目光中带着兴奋。

    隋异沉默良久:“我不否认有这种可能性,但我就有两个问题。”

    “第一,这游戏怎么盈利?融这么多东西进去,收费机制怎么设?”

    “第二,他们凭什么要我们?”

    “要我说,可以再观望一下,等他们的Demo发布后,再找蛋妞了解的更详细一些,你说呢?”

    隋异回过头,目光一扫,透过一楼工作室的窗户却看到一个穿着长裙的曼妙身影转过墙角。

    腰细熊大,身材真好啊。

    没看清楚长什么样,好像有点眼熟?

    隋异正要收回目光,却看到又一个身材高挑,眉目如画的女子从窗前走过。

    女子头戴棒球帽穿着牛仔裤,左肩挎着一个小小的背包,低着头,步履很快。

    侧脸完美无瑕,两条淡扫的娥眉飞入鬓角,鼻梁高挺,眸若点漆,美得不似人间之人。

    一根被雨水打得有些湿意的梅枝横在窗前,叶子已经变得有些稀疏。

    柳菲菲?

    隋异不由自主的向窗外探了探头,可对方却早已转过墙角,什么都没看见。

    算了算了,肯定只是长得像,柳菲菲又怎么会出现在这里。

    隋异看了眼时间,干,距离截稿就剩十个小时了,还差两个异兽建模没搞好呢。

    隋异耸了耸肩,收回视线,拿起2048级压感的数位笔,在柚果游戏配的Wacom Cintiq 27QHD上写写画画起来。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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