第699章 带着文化,乘风破浪

    Faker?转会了?

    这么说我的时代要来了?

    Uzi盯着手机屏幕,嘴角不自觉地上扬。这位天才AD选手的眼中闪过一丝野望。

    同一则新闻,在不同人眼里却是截然不同的风景。

    与此同时,腾讯大厦顶层办公室内,小马哥正凝视着手中的报告。

    Faker是谁他之前有所耳闻,一个英雄联盟的天才选手罢了。

    本来他是不关注这些小事的,但己方一个赛事的顶级选手跳槽到隔壁赛事,事情就变得耐人寻味了。

    换做他以前的思维方式肯定怀疑彼岸又在耍什么花招?是不是陈默纵容手下使阴招恶意挖人。

    接下来就是你挖我一个选手,我挖你一个俱乐部,大家互相伤害,谁怕谁!

    但现在,他的思考方式已然不同。

    他现在的想法是,英雄联盟的赛事和机制跟荣耀世界有什么差距?为什么Faker会跳槽,核心原因是什么?

    调研报告很快摆上了他的办公桌。

    数据清晰地显示:英雄联盟的竞技环境和赛事奖励,别说比荣耀世界比不了,就连市场营收拍马不及自己的dota2,在赛事奖金都远远甩英雄联盟几条街。

    “既然要改,就要改得彻底。”他喃喃自语。

    借鉴韩国电竞的青训体系,开放外援政策,优化赛事规则这些想法如泉涌般浮现。

    至于奖金?简单——就比对手高那么一线。以英雄联盟的年收入,拿出3%作为奖金,5%用于赛事运营,完全在承受范围之内。

    让各大赛区的整体水平接近,这样比赛精彩了,关注度和玩家自然而然就变多了。

    这样不说超过对方,起码还是能分庭抗礼的。

    随着小马哥一纸邮件,这个事情就盖棺论定。

    之所以他能做出如此转变,是因为这一年来,腾讯在新战略下的蜕变给了他足够的底气。

    从旅游出行到本地生活,从文娱内容到共享经济,腾讯开始在彼岸没有侵占的空白市场进行差异化布局,然后通过借鉴彼岸而来进行本土化的腾讯模式进行改造。

    严格遵守劳动法,提高员工层待遇,秉着薄利多销让利于民,让用户感受到产品的诚意后,他渐渐发现短期或许是小亏,但长期看,在赢得用户信任后绝对是大赚。

    就在这种非常彼岸式的打法下,腾讯在旅游出行领域搜获了甜头,之前他们投资整合的艺龙与同程的新同程,携程找不到北,最终双方整和完毕,腾讯吃下了最大的蛋糕。

    另一边58同城和赶集网也被腾讯收入囊中,又在共享出行、游戏与电竞、本地生活、文娱内容等领域进行布局。

    今年截至目前,共完成超100笔投资(含并购),投资金额超500亿人民币,涉及多个前沿领域。

    市场这么大,一家彼岸吃不下,所以腾讯走的路就是彼岸无暇顾及的路,想要活成了另一个彼岸。

    甚至之前传出饿了么和打的出行要进行D轮融资,他们这边也派人去接触了一下,彼岸反而大开方便之门。

    不知为何,小马哥看此时的陈默反倒有些顺眼起来,起码这小子损归损,但不吃独食。

    单就这点,老马都不如他。

    不过游戏领域,这可是腾讯的命脉,他绝不会轻易让步。

    要知道不光腾讯,就连彼岸、网易等企业每年近半营收都来自于此。

    他不像陈默那样羚羊挂角,横冲直撞,不像李彦洪属于技术流,也不像老马那么有野心,能忽悠。

    作为产品经理出身的小马哥,自认最为擅长的就是需求分析和拆解,从而不断学习,进化。

    「韬光养晦,循序渐进」这是他在不惑之年最深刻的领悟。

    唯一让他耿耿于怀的是《黑神话:悟空》的消息。

    本来想着腾讯给钱,要是做出一款国产3A就像小米想要冲击高端,如果真成了,腾讯游戏在玩家中的口碑那将得到重塑。

    如果当初不那么急于求成,或许现在的结局就不一样了,

    这个念头在小马哥脑海中一闪而过,随即化作一声轻叹。

    没想到彼岸下手这么早,倒是可惜了.

    “可惜什么可惜,不就是个小游戏公司搬家嘛~”领导不耐烦地摆摆手。

    “可是领导,”助手急忙解释,“他们放出的实机演示已经在网上炸开锅了。我觉得咱们应该给点优惠政策,至少.”

    “那什么猴子游戏上线了吗?”领导打断道。

    “呃按照对方给出的说法是还需要两到三年的时间。”

    两三年?领导一听,眉头一皱,等这个什么游戏上线,黄花菜都凉了,他可等不了这么久。

    “两三年?!”领导眉头拧成了疙瘩,茶杯重重砸在桌上,

    “等这破游戏出来,黄花菜都凉了!游戏这种玩意儿终究上不了台面。

    咱们要关注的是蚂蚁金融这样的独角兽,是新能源车企!这些才是实打实的成绩!”

    “但这游戏公司真的不一样.”

    “能有多不一样?”领导嗤之以鼻,“就算卖一个亿,能跟百亿规模的车企比?”

    就这样,游戏科学收拾行囊,在十一月的寒风中开始北伐。

    随后在陈默提前安排好,离彼岸科技集团西面不远处的一栋三层楼房的庄园里,开始‘闭关’进行后半程的潜心创作,条件比杭州只好不差。

    而此时《黑神话:悟空》宣传片漂洋过海,在海外掀起一场东方风暴。

    起初《黑神话:悟空》只是在国内引起破圈的轰动,在国内玩家嗨过之后,才想起来好东西要给外国友人欣赏。

    随后这些玩家纷纷在油管和推特上传分享了这个实机演示宣传片,留学生们纷纷化身自来水,在评论区疯狂安利,但收效甚微。

    但真正的转折点,是彼岸科技在海外平台的精准投放。随着游戏媒体的大规模报道,外国玩家们终于注意到了这个来自东方的神秘作品。

    刚开始这些人以为是华夏出品的一部动画片,结果看着看着发现不对

    “等等.这画面,这质感,什么时候华夏也有制作3A的能力了?”

    “这个孙悟空怎么和龙珠里的不一样?”

    “这才是正版孙悟空,之前你们看到龙珠都是从西游记借鉴过来的。”

    “难以相信这款游戏居然真的这么优秀。”

    “我不敢相信这竟然是真的,对华夏制作团队充满敬意。”

    “跟战神好像啊,我有些迫不及待了”

    “看来是时候提前看看这个什么西游记是讲什么故事了,免得到时候玩不懂”

    评论区瞬间成了大型文化科普现场。

    留学生们熬夜翻译西游记选段,甚至有计算机系的几个硬核玩家直接建了个《西游》百科网站,就为了让老外提前做功课。

    此时许多B站的游戏区UP主就像一只只勤劳的小仓鼠,把海外知名游戏UP主观看《黑神话:悟空》视频的反应和网友评论,搬到B站。

    看着那些老外目瞪口呆的样子,评论区飘满了“文化输出”“扬眉吐气”的弹幕。

    在海外舆论开始发酵之际,彼岸影业公布了《大圣归来》海外市场的情况,包括北美、澳大利亚、新西兰和东南亚等地区,将于25日之后陆续在该地区上映。

    到了11月21日,《好莱坞报道者》等媒体称,《大圣归来》即将登陆欧洲影院,发行商Trinity CineAsia已从彼岸影业获得该片在欧洲37个国家和地区的院线版权,其中包括英国、法国、德国、西班牙等西欧主要市场。

    目前定档下个月1日在英国和爱尔兰上映,其他国家和地区的档期也将陆续公布。

    《好莱坞报道者》称,“该片自国庆档上映以来,在华夏的票房收入就超过4亿美元,远远好于大多数在西方上映的华夏电影,东方英雄来袭。”

    现有《黑神话:悟空》预热,再有《大圣归来》上映,引起了欧美观众的好奇心,而这也是票房的动力源泉之一。

    北美正式上映后,随后观众们发现,全美平均单日排片量不足好莱坞同期大片的 1/10,比之前国内的差距还要明显,许多留学生甚至不惜驱车上百公里才能找到有上映的影院。

    虽说场场座无虚席,可这一次彼岸鞭长莫及,这不是钱不钱的问题,背后资源的碰撞与封锁。

    对比之下,东南亚市场却呈现另一番现象级的火爆景象.

    马来西亚:单馆日排片量超 80场,吉隆坡某影院甚至推出“大圣主题影厅”,观影人次同比激增 300%;

    泰国:390家影院同步上映,泰语配音版预售票房破纪录,cosplay大圣的观众挤满曼谷街头;

    新加坡:33家影院全线上映,首周票房突破 1500万元,创下华语片在新最高纪录。

    甚至国内一些媒体人点评:“文化认同是电影出海的基石。”

    在华人占比超 10%的东南亚国家,《大圣归来》不仅是一部电影,更是文化身份的象征。

    数据显示,该片在东南亚的观众中,非华裔群体占比已达 35%,且口碑持续发酵。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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