第489章 全方位爆杀!(求月票)

    罗子诚还不知道,他们遇到的是什么对手。

    自然不清楚弹幕里都在同情他们。

    好消息是:很快他就可以深深地明白,弹幕里都在说什么。

    但坏消息是:这个过程会来得十分痛苦!

    他身为一名指挥官,从没打过这么憋屈的仗——

    A小队和B小队势如破竹拿下前两个区域的时候,他还觉得奇怪,怎么对手这么菜?

    没想到反手就被对方打了个反包围。

    他迅速反应,调动C小队和D小队前去支援。

    结果C小队跑到半截,就被一挺重机枪居高临下截在半路。

    D小队更惨,撞上不知道什么时候埋设的地雷。

    半支小队当场暴毙,载具也被炸成一团废铁。

    剩下存活的小队,也在三分钟内被一扫而空。

    好在据点里的两支小队没有全军覆没,仍有5个人在坚守。

    罗子诚迅速调动最后一支E小队绕后——这支小队本来被他派去对方占领区,拦截被A、B小队吃掉的敌方复活人员,但现在已经顾不上那么多。

    结果几分钟后,E小队也传来噩耗——

    他们被十几个人给包围了。

    双方一照面,E小队就倒下去3个人。

    小队长更是第一个倒下去。

    在失去指挥的短暂混乱中,敌人从四面八方冲上来,枪声、喊杀声、手雷爆炸声响成一片。

    简直不像是被十几个人包围,而是被一整个连队包围!

    E小队只觉得到处都是人,晕头转向间就被全歼。

    就在E小队被全歼后,据点中一直在“顽强坚守”的五个队友,迅速被干掉。

    罗子诚还在指挥频道里问C小队位置呢,据点就已经易手。

    到这时候他才明白:

    据点里的五个人,对方不是杀不掉,而是故意留在那里诱使他派人支援。

    一旦战术目标达成,瞬间就被清除出局。

    这一番兔起鹘落,着实把罗子诚打得有点懵。

    他看着地图,下意识算了算:

    “我们先打掉对方两队人,然后对方两队人反包围,一队人拦截C小队,一队人拦截D小队,一队半人包围E小队。”

    “对面有80多个人吗???”

    他知道这不可能,但实在很难理解这种逆天的调动速度!

    小队频道里也是哀鸿遍野:

    “什么玩意儿我就死了??”

    “他们怎么知道我是队长?上来就先杀我?”

    “艹,我居然被捅死了???从一棵树前面走过去,树皮里突然伸出一只手把我给刀了!”

    “我的小队死完了,我也快了,但是我一个敌人都没看到……”

    “重机枪也能打这么准吗??”

    ……

    直播间的观众们和罗子诚一样,看不到前线的战场画面。

    ——指挥官经常会在后方找个地方一趴,摊开地图就开始指挥,直接参与战斗的时间远少于其他位置。

    但光是听着指挥官频道里的对话,对比着罗子诚在地图上画的一个个标记,就能感受到跟他如出一辙的压迫感:

    “示敌以弱、反包围、反截击、围点打援……牛逼!”

    “战术不是重点,大家都会,真正牛逼的是太快了!快到指挥系统都跟不上,更不要提看不到全局的前线小队。”

    “杀伤效率也好高!自己这边说要打,打半天没什么回音。一说被打,两三分钟就被团灭!”

    “这真的不是外挂吗???怎么感觉对面跟会飞一样,神出鬼没的。”

    “我去前线小队的直播间看看。”

    “我想看对面的第一视角!这真的太离谱了!”

    ……

    观众们迫切地想看到更多前线画面。

    罗子诚也一样。

    但网友们还能找一找第一视角的观战视频,罗子诚作为比赛中的指挥官,可没有这个条件。

    只能竭尽全力去指挥,试图跟上对手的速度。

    但这远比他想象中更难!

    很快他就发现:对方比自己强的地方,不只是调动速度。

    根据几个小队长的汇报,对面有几个人,腰射就能达到他们屏息瞄准的射击精度!

    就这还捞不着几个正面碰撞的机会——

    几乎每一次对碰,都是对方先手!

    甚至出现过10个人被对方3人灭队的离谱情况!

    他们可不是菜鸡,他们是铁血连数百人中精选出来的100个人。

    枪法算不上顶尖,但也绝对不差。

    可现在,他们复活后看着自己的双手,都有点怀疑人生。

    还有两个人,拥有极其离谱的隐蔽技巧。

    一支小队想尽快支援队友,绕近路经过一片小树林。

    进去的时候还是10个人,出来就只剩下6个。

    甚至都说不清楚队友是什么时候死的。

    最后还是靠死掉的玩家自己说明情况,大家才知道他们是被人偷袭干掉了。

    什么树干里伸出来一把刀,树上掉下来一根套索,土里长出来一只手,不知道哪里飞过来一把匕首……

    还有个神奇的驾驶员,可以在各种崎岖不平、遍地障碍的复杂环境中飙车。

    虽然车子乱蹦,车上的人也被癫得直骂娘。

    但速度确实超级快!

    相比于这些,捏着手雷指哪儿扔哪儿的掷弹兵,都显得平平无奇起来。

    要不是连续有20多号人说,自己被扔到脚下的手雷炸飞,大家都注意不到这个人。

    可注意到之后,对方也干脆不演了。

    开始借助各种墙面和障碍物反弹,玩起“几何手雷”。

    自己这边的玩雷高手不服气,想要以牙还牙。

    他确实成功把手雷扔到了对方头顶。

    但下一秒,就被对方一铲子拍回来!

    手雷在脸上爆炸的时候,那哥们人都傻了,复活后大半天都没能说出一句话来。

    整个团队越打越安静!

    直播间弹幕也变得稀稀拉拉——倒不是大家看比赛也感觉有压力,纯粹是觉得罗子诚他们有点可怜,不太好意思继续捅刀子。

    但在另外几个直播间——加上好友后转播几个“年轻大爷”第一视角的玩家,气氛就大不一样!

    那叫一个欢乐!

    尤其是第一视角下,老爷子们格外有活儿——

    开车的老爷子(镜头中是一个留着板寸的精神小伙),有好路不走非要挑战极限。

    大笑着把车里的兄弟们颠得上蹿下跳。

    甚至把两个人从车斗里甩了出去,被队友追着暴打。

    “伪装大师”趴在落叶堆里等阴人的时候,突然烟瘾上来了。

    忍了又忍,最后还是没忍住。

    掏出一盒印着[喝酒有害健康]的香烟,抽出一根来点燃。

    结果不小心把干枯的落叶点燃,给自己也烧得不轻。

    唯一一个漂亮的“年轻姑娘”拎着医疗箱,见到伤者就救,也不管是自己人还是对手。

    队友拦都拦不住。

    但是所有被她温声细语救过的对手,后面整场比赛都不会再冲她开枪。

    到后面,她甚至可以在双方激烈互射的时候,拎着医疗箱在枪林弹雨中不紧不慢地散步救人。

    所有子弹都绕着她走。

    ……

    ……

    这群重返年轻的老头老太,就这么喝着酒、抽着烟,完全是一副玩乐的心态,就把铁血团打得节节败退。

    罗子诚在几乎全线崩溃的艰难局面下,做了最后的努力——

    对面只有一半人很强,另一半则非常菜!

    他想试试,这能不能成为突破口。

    轻轻松松吃掉那两队人后,一回头就发现老爷子们非常不讲武德地把队友当成诱饵用了,这时候已经从三个方向包围了他们……

    又是一次惨败。

    罗子诚终于承认:他们不只是在“兵员”强度上严重落后,战术上也一样被爆杀!

    他也被搞得不想说话了。

    老爷子们则丝毫不受影响。

    就这么一路欢声笑语,推平对方指挥部,结束这场对抗。

    全胜记录,再次加一。

    然后意犹未尽,继续匹配!

    ……

    ……

    这时候,[返老还童]免费的3小时测试时间早已结束。

    3到6小时区间的付费标准也已经公开。

    网上针对收费标准的议论,已经初现端倪。

    但孟月灵和这帮老爷子,没有收到任何系统提示。

    ——这同样因为他们身份的特殊性。

    这些功勋老兵使用这项功能,6小时内全部免费,6小时外也只收成本价。

    这部分成本价不是许梦抠门,而是为了提醒他们下线休息。

    这份待遇,国内老兵独有。

    外国的老兵就没有这个待遇。

    米国一位老年人主播,就收到了筑梦的弹窗提醒,需要抢购测试时长,否则就会退出年轻状态。

    这位老头子主播也不是一般人。

    他年轻时候也随部队到过亚洲战场,现在垂垂老矣后,机缘巧合下干起主播的活儿。

    虽然他已经很老,但战术思想、战场嗅觉、射击预判等等素质都远超普通玩家。

    经常在直播中秀出精彩操作,打米国的普通玩家跟打狗一样。

    这次借着[返老还童]的机会,他也跟一些老战友联系上。

    用丰富的游戏经验,带着战友们一起来重温战场记忆。

    不过没有许梦的特殊照顾,他们现在只有一半人变得年轻,另一半还是一把老骨头的样子。

    但即使如此,他们也一样用极高的胜率,让自己的匹配隐藏分直线拉升!

    然后,便迎面撞上了刚刚爆杀完铁血团的夕阳红老兵团队!(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
这篇小说不错 推荐
先看到这里 书签
找个写完的看看 全本
(快捷键:←) 上一章   回目录   下一章 (快捷键:→)
如果您认为互联网时代,谁还做传统游戏?不错,请把《互联网时代,谁还做传统游戏?》加入书架,以方便以后跟进互联网时代,谁还做传统游戏?最新章节的连载更新