第590章 可叠加!

    1.【回天】

    契合程度:83.7%

    要素:防反、转换介绍:「以回旋作为防御之边界,以牙突作为攻击之触角。」

    当使用【旋斩】成功格挡或拨开敌人攻击时,你的下一次【牙狩】将会获得爆发性的启动速度。

    2.【啸慑】

    契合程度:86.9%

    要素:震慑、追猎介绍:「当狼啸响起,死亡便就降临。」

    追击陷入「恐惧」状态的目标时,你的【牙狩】获得速度加成,并小幅提升你下三次【旋斩】的威力。

    3.【狩弧】

    契合程度:89.7%—93.2%

    要素:节奏、衔接介绍:「斩如弧月,袭若狩牙。」

    你能够更加丝滑顺畅地使用【牙狩】-【旋斩】的战技组合,并获得了在一定程度上调整其施放速度与节奏的能力;当完全掌控战斗节奏时,你这两项战技的威力将得到一定程度的提升。

    备注:

    可额外再增补一项合适战技作为组合间的衔接。

    夏南躺靠在松软的沙发上,双手捧着热气升腾的茶杯。

    看似神色恍惚正在发呆,漆黑眼眸中却闪过一抹若有所思的神采。

    「战势?」

    他对於这个名词,可以说是完全的陌生。

    此前从未听说过与之相关的事物但系统面板上的字符就在眼前,怎麽也不可能是胡乱编造的无谓之物。

    便也就随之陷入了思考。

    野路子出身就是这样。

    相比起那些拥有着师承,乃至家族资源的背景人士,夏南的冒险者道路,完全只能靠自己独自摸索。

    而纵使他已经花了非常多的时间精力,乃至金钱,通过各种途径去努力了解一切所能够获取到的超凡知识。

    很多时候,特别是在眼下这种有着悠久历史,切实存在超凡力量而阶级无比分明的世界里,知识本身————是有门槛的。

    一个农民家庭出身的冒险者,即使获得了职业等级,除非在神明监证下签订契约,以绝对的忠诚换取加入大型势力的机会,否则根本没有触碰那些高阶知识的途径。

    也就是夏南拥有着属性面板的金手指,在几个人生关键节点上获得了自主选择的能力,在走向本应全凭运气的岔路,找到了最适合自己的路口。

    否则其职业者道路的发展绝不会像眼下这般顺遂。

    通过属性面板上的介绍,他大致能够猜测,这个所谓「战势」,应该是战技与战技之间组合的熟练度达到某种程度,而衍生出的战斗体系。

    早在之前秘境中的时候,化为狼身的自己在结合使用【牙狩】与【旋斩】时,就一直隐隐有所预感,觉得这两项战技的使用愈发丝滑顺畅,在某些时候甚至产生了两者本为一体,组合释放起来就像是一种战技的错觉。

    只是总感觉在哪个地方差了一点,而为此努力练习。

    直到前几天与血皮鲨兽一战,无比强大的敌人将自己逼到底牌尽出的极限,压榨着精神和肉体,这才在近乎绝境中将两项战技彻底融合,满足了这所谓「战势」的形成条件。

    夏南的视线在眼前虚空中的属性面板上扫了一遍又一遍,心中有许多想法。

    但毕竟是对他而言完全陌生的概念,实在有些拿不准。

    并不算什麽秘密,身旁有过多次并肩作战经历的队友也值得信任。

    夏南直接向身旁正翘着伤腿,吞云吐雾的船长洛琳询问其相关概念。

    「战势?你问这个干什麽?」

    右手食指和中指夹着菸卷,菸草雾气自唇齿间逸散而出。

    似乎没想到夏南竟然会突然提起这个词汇,洛琳脸上露出了一抹诧异的表情。

    但只是下一秒,眼前黑发青年在战场上的卓越表现随之浮现脑海,她脸上不由露出了一抹明悟的表情。

    不再多问,而只是下意识点了点菸灰,眉头微皱着回忆道:「关於战势,我其实了解得也不算多,毕竟这也不是我们这种级别的职业者应该去考虑的事情。」

    「但既然你都这麽问了,那我就简单说一说。」

    「当然,我说的也不一定对,你随便听听就行,如果想要深入了解,可以等後面回到梭鱼湾之後再找渠道。」

    首先,什麽是战势?

    简单来讲,它指的是,一个人将数种自己所掌握的战技熟练运用并融汇贯通後,所形成的一种独属於自己的个人战斗风格,一种战技与战技交融後所引发的质变。

    如果将一项项战技比喻为各自独立的音符,那麽战势就是将这些音符结合在一起所形成的乐曲。

    以夏南所掌握的【牙狩】和【旋斩】为例,在结合成为战势之前,他当然有过大量组合使用的经验,但归根到底,也不过就是先用【牙狩】冲刺,然後再藉由【牙狩】的冲击力带动剑身,释放【旋斩】以提高战技伤害。

    只是简单地搭配使用。

    但在真正将两者以「战势」的方式使用之後,其所能发挥的效果便就是上面属性面板三个路径所显示的那样,远远超出了战技本身所应该具备的能力,获得了额外加成。

    然後,战势如何诞生?

    艾法拉大陆上,战技的数量有如天上星海。

    但显然,并不是随便找两个战技过来练到满级,就一定能够组合成为战势。

    就像是某些特殊职业的就职有必需的战技搭配那样,唯有当战技与战技之间产生某种关联效应,再经过大量重复的练习、无数次关乎生死的高强度实战,以及一点至关重要的运气,所谓「战势」才有可能形成。

    在某种程度上,夏南能够以眼下的职业等级就获得「战势」,运气成分肯定有,毕竟不是谁都能在没有指引的情况下,於职业道路起始的第一和第二项战技,就选择到【旋斩】和【牙狩】这般拥有着一定组合联系的搭配。

    但另一方面,也正是因为他哪怕再将其练到升无可升的满级之後,依旧保持着日复一日的勤苦训练,并努力结合以提升自己的实战能力。

    这才最终以狼身秘境之旅为契机,真正将其组成「战势」。

    「我知道的也就这麽多。」说完,洛琳瞥了夏南一眼,目光中带着些古怪。

    「总而言之,如果真能有将战技组合成为战势的机会,对於我们冒险者来讲,肯定是没什麽坏处的。」

    「只不过因为战势」本身对於战技组合运用的熟练度、战斗经验,以及战斗风格适配程度的要求太高,我们这种级别的冒险者基本上都没有什麽沾边的可能,所以平日里很少有人提到。」

    毫无疑问,纵使有像洛琳这般职业等级已然高达Iv7的资深冒险者存在。

    整个斯托德岛的冒险者里面,也不存在有哪怕一个人,有掌握「战势」的能力。

    按照对方的说法,能够将几项战技练到形成战势程度的,怕是只有那种兼备有卓越战斗天赋,和丰富战斗经验的高等级实战派。

    心中如此想着。

    在经过洛琳的简单介绍之後,夏南对於「战势」本身也有了一定的了解。

    再看属性面板上的信息,考虑选择时也变得更加全面。

    说实在的,如果单从「契合度」方面出发,这三种战势的数值都不低,基本上都在85%左右。

    哪怕随便选,都不会出现适应不了的情况。

    不过想来也是,毕竟战势本身的诞生,就是源自於夏南已经逐渐成型的战斗风格,和两项高熟练度的战技。

    基础已是如此,其所组合形成的战势契合度自然也差不到哪里去。

    以此作为前提,他所需要着重考虑的,是这三项战势的具体效果。

    【回天】所注重的方向,类似「防御反击」。

    实战中,先格挡,再爆发,以夏南的反应速度和感知属性,想要触发并不困难。

    而只要格挡成功,瞬间爆发式启动的【牙狩】无疑将打敌人一个措手不及,乃至实现斩杀。

    【啸慑】无疑则是【牙狩】专长【夜母凝睇】的衍生,对於群战格外好用。

    夏南甚至已经能够想像到自己面对那些被狼啸震慑的弱小魔物,发动战势,快速追上一剑一只的舒爽场面。

    取个巧,他甚至可以先利用逃跑的弱小魔物当作「充电」工具,强化旋斩之後,再回去解决场上的主要敌人。

    至於【狩弧】————

    说实话,对於这项战势在属性面板上的解释,夏南起初有些摸不着头脑。

    什麽叫做调整释放速度和节奏?

    如果只是单纯调节战技使用时力度的话,他现在也能做到。

    为什麽还需要通过战势来额外强调?

    但很快,在从洛琳那里得来有关战势相关的信息之後,夏南对於【狩弧】本身,有了更加深入的了解。

    这项战势在实战当中的具体效果,可能类似前世足篮球领域当中的「变速过人」、「慢三步」,类似游戏当中的「快慢刀」。

    从快到慢,从慢到快,通过节奏的突然变化来制造时间差,从而破坏敌人的防守预判。

    而只要藉此掌握整场战斗的节奏,让敌人不得不迫於自身出招而放弃主动性,两项战技的威力也会在战势作用下得到加成。

    想到这里,夏南眼前不由一亮。

    虽然面板上的三个选项都非常不错,每一种都能够完美融入自己的战斗体系当中。

    但如果真要三者选其一,无疑还是最後的【狩弧】更对他的胃口,也更加契合自己眼下的战斗风格。

    更别说按照【狩弧】在属性面板上的介绍,较之另外两项,其还有明显的上升空间,说是能够通过再额外寻找契合的战技,加入到组合当中。

    又仔细思忖了一会儿,确定没有遗漏的地方。

    夏南心中已然做下决定,集中意念在面板【狩弧】的选项上轻轻一触,选择确认。

    嗡—

    当然不可能有外形方面的实质性变化。

    从旁人视角来看,夏南只是坐在沙发上捧着茶杯出神。

    但如果从夏南自己的角度出发,他却能明显感觉到,对於【牙狩】和【旋斩】有了某种难以言喻的深层领悟。

    心中发痒,跃跃欲试着想要当场提剑演练。

    但考虑到眼下所处场景和重伤的身体状态,终究还是按捺住了起伏的内心,安安稳稳坐在沙发上。

    而除了「战势」,夏南在这场战斗後的最大收获,自然是其眼下终於来到Iv2的【引力掌控】。

    很难想像,这项战技是他获得职业等级的基础战技之一。

    在【旋斩】和【牙狩】早就满级,连【余烬残响】都後来居上,被提升至Iv3的现在。

    藉由秘境机遇,【引力掌控】终於凑满了100点熟练度,将等级後面的数字从「1」提升到「2」。

    虽然早就对其提升速度有所预期,但真当其等级提升,夏南心中还是不免有所感慨。

    「终於啊————终於————」

    当然,可以预见的,来到Iv2後的【引力掌控】,其提升速度将会再一次减缓到何种令人发指的程度。

    但显然现在不是考虑这些的时候。

    如此高品质的战技,其等级提升後所带来的收益,自然也远超寻常。

    不过从Iv1来到Iv2,【引力掌控】便直接为夏南再增添了一点无比宝贵,很多普通战技升到满级才能有所加成的基础属性,让他本就突出的感知属性,来到连很多偏科的超凡存在都不一定能达到的夸张14点。

    不仅如此,伴随着战技等级的提升,结合之前被提升到Iv5精通的【重潮】,他还额外又获得了一项珍贵的伴生专长。

    【叠浪】

    类别:专长效果:

    当你对一个敌人施加引力影响後,会在其身上留下一团短暂的引力涡流,并为你提供持续性的引导反馈,让你的下一次攻击获得牵引,微弱提高攻击速度和力量(可叠加)。

    介绍:

    可叠加!可叠加!可叠加!

    备注:「世人皆畏惧骤雨狂风,却不知真正的毁灭来自海浪,直到它将你安静地拖入深渊,真正望见那片幽邃漆黑。」

    —《剑与水》,第三章卷首语

    「一、二、三————在他数到四之前,跑。

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