萦绕宴青多天的困惑豁然开朗。
在听到思无邪借助四转秘境留下传承的时候,宴青就在想这是不是有点太冒险了。
他能理解思无邪的想法,倘若将传承留在外面,那任何考验都没意义,其他信使完全可以破山穿地直接夺取传承,而思无邪又是作为魔道巨擘名传后世,他的仇家怕是能从蜀道山一直排到长安城。
为了不让自己的传承被仇家拿走,再加上秘境不受外界天灾人祸影响,思无邪选择四转秘境作为传承之地合情合理。
但问题是,思无邪怎么保证自己的传承不会被秘境重置?
秘境一旦重置,里面的一切就会恢复如初,这个特点令秘境军镇拥有近乎取之不尽的物资,同时也让所有对秘境的改变只能生效一次。玄武湖军镇攻略石沉溪要花三个小时,有两个小时都是工兵在进行他们已经重复过数百遍的土木作业。
秘境只要没人就会重置,这是毋庸置疑的金科铁律。
思无邪的传承如果能存在近百年,只可能是一种情况:秘境从未重置过,里面一直都有人。
「贫僧无法否定狼师妖你的猜想。」般若说道:「毕竟没人抵达过尸骨林的最深处,说不定思无邪真的就在里面等待我们。只不过,我们认为更有可能的是,思无邪在秘境里面留下一头灵兽。」
灵兽?
宴青对这个名词没什么印象,但药师愿很快为他解开困惑:「确实有可能,毕竟即便是筑基信使没听说过能辟谷餐霞,而且思无邪活跃的时代是三国立业之初,与梁太祖、齐神武、周太祖并驾齐驱,就算他当年真的没死,现在也该老死了。但从妖魔转化而来的灵兽,却无寿命之虑饮食之烦,确实能长驻秘境百年而不变。」
「你们所说的灵兽,是什么?」兔女侠问道。
「是筑基信使借助信物驯服的妖魔,」药师愿介绍道:「筑基以上的信物越来越多神鬼莫测的权能,其中就包括能改变妖魔心智,令其听命信使的权能。凡是由此转化而来的妖魔,都被称为灵兽。」
「不过大多数灵兽都是三转级别,鲜少有四转灵兽。据传齐国有一头神武帝传下来的四转灵兽,也不知道是真是假。」
当然只有三转灵兽,四转肯定不可能被支配这么久啊!
宴青一听就懂了,这不就是‘迷惑’或者‘支配’效果,可以在战斗中将敌人暂时转化为中立单位或者己方盟友。
这类效果都是有时效的,但跨级虐菜除外——为了体现游戏升级不是‘一级打小龙虾九十九级打霸王落日虾’,官方一边为高级玩家准备更多更强的机制,一边让这些机制在高打低时会出现近乎变态的提升。
像筑基信使对三转以下都有非常夸张的战力压制,譬如有些概率触发的权能变成百分百触发,譬如有时间限制的效果变成无限时间,凡是有数值区间的技能都必定拉到极值。
其中的关键并不是数值,而是机制,毕竟一刀99999伤害有什么意思?但你一个推掌过去,能将小怪打出十几米远撞到墙上嵌入里面,随便放个迟缓速度的负面技能,就能让BOSS像是怕漏屎一样不敢乱动,这才显得玩家没有白升级。
越是垃圾的权能加强的就越多,《信使》里老菜鸟带萌新的风气如此流行,就是因为带萌新过低级本特别有意思,不少人都特别喜欢这种‘越级挑战’,甚至会在论坛讨论怎么炸鱼好玩。
而‘迷惑’‘支配’这种垃圾效果显然就是会被大加强的类型,对精英怪无效,对BOSS无效,只能对小怪生效,这不是垃圾是啥?哪有玩家会被小怪难住的?难怪会将持续时间强化到永久。
刚开始听到灵兽,宴青还猜测是不是召唤兽体系,毕竟《信使》里的召唤兽还蛮强的,不过得在筑基之后才能接触,没想到他们说的居然是将低级妖魔转换为宠物宝宝。
《信使》里是没有捕捉怪物当宝宝的宠物流,因为这里有一个无法越过的问题:你都能打过怪物了,还要怪物作为宠物干嘛?假如说捕捉怪物幼崽从小培养……那召唤兽流就是完美的上位替代,召唤兽与信物绑定,死了还能召,而且颜值经过官方精心设计非常帅气可爱。
宴青万万没想到游戏里几乎没出现过的宠物流居然愣是被这个世界的人搞出来,或者说,这本只是游戏里的乐子玩法,但放在现实里却有不一样的意义。
「筑基信使有灵兽并不奇怪,许多筑基信使都会派灵兽协助家族攻伐三转秘境,相当于让家族里多了一位三转战力。」北游说道:「只是大多数灵兽都会随着筑基信使死去而挣脱控制,也不知道思无邪是怎么让灵兽一直听话。」
「打到里面就知道了,」血相语气僵硬:「就算思无邪真还活着又如何?既然秘境没有出现四转妖魔,就说明他留下来的东西最多也就是三转。三转的灵兽或者死尸,在我的血手里都只会变成一团烂肉。」
「好厉害哦,」兔女侠拍手:「那大叔你怎么不赶快打穿前厅?不会是打不过吧?」
血相脸色阴沉,魔道信物对付信使无往不利,但对付妖魔就力有未逮了。换成其他秘境倒也罢了,血相好歹也是顶尖三转,奈何尸骨林的妖魔全是亡灵死尸,刚好克制他的信物。
药师愿视线越过六头僵尸妖魔,看向它们拱卫的不死头骨塔:「前厅的难点应该就是那个头骨塔吧?」
「没错,」般若点点头:「如果只是有比较多妖魔,对我们来说也不是难点,大不了每天打一点每天打一点,反正秘境不会重置,我们完全可以慢慢磨过去。」
宴青听得连连点头,正常来说是不可能这么玩的,因为秘境里妖魔的仇恨距离几乎无限远,一旦触发就会被追杀到天涯海角,除非全部离开秘境否则绝对不死不休,而离开秘境又会重置,等于白用功。
但在尸骨林却不一样,因为里面有不明生物阻止重置,所以磨血策略就变成可以实行的战术,信使完全能进去射一箭又跳出来,进去又跳进来,反正妖魔又不会冲出来扁你……
「头骨塔不会攻击,但只要僵尸妖魔少于六个,头骨塔就会开始痛苦呐喊,然后就会有新的僵尸妖魔从地里钻出来。」般若说道:「若不解决头骨塔,前厅的妖魔就是无穷无尽。」
药师愿眼神严峻:「所以,我们要在六个三转妖魔的包围下,想办法抢先击杀头骨塔?」
这是考验人数的关卡啊,宴青心想。
假如有二十名三转信使组队,他们一轮集火就能秒掉头骨塔了,剩下的僵尸妖魔不难对付,甚至可以退到大门那边,卡地形慢慢解决。
但别说蜀道山了,就连中原三国也很难随随便便凑到二十名三转。
不是没这么多人,而是性价比太低了。
即便将秘境所有奖励平分,收益也远不如三转信使带军镇队伍攻克秘境,因为军镇里可以用二转信使乃至一转信使填充,大头全是三转信使自己的。
游戏里可以随随便便拉到三转组队(其实不太可能,更有可能是四转五转六转为了做导随任务帮一下萌新,低级玩家太少了),而现实里却是一转二转可以随便当耗材。
人数越少,对每个人的输出要求就越高。不过……
「你们没试过慢慢消耗头骨塔吗?」药师愿奇怪问道:「虽然距离有点远,但稍微训练一下箭术,射中头骨塔就撤退应该不难吧?」
「某就知道你会这么想。」北游从后腰掏出一枚飞镖,看起来似乎只是精铁打造,并非信物:「你们做好撤退的准备,我为你们示范一次。」
等众人准备好,北游手一甩,飞镖就已经射中头骨塔,惊起头骨塔凄厉的哀嚎!六头僵尸妖魔更是同时看过来,眼里幽火炽烈,剧烈的怨恨作为燃料在里面熊熊燃烧,它们张开嘴巴,发出无声的战吼!
五人立刻退出尸骨林秘境,药师愿这个过程全神贯注握紧断魂枪,显然是做好三大护法搞事的准备。不过一路上安然无恙,只是后方的滔天杀意如影随形,哪怕跑出来也心有余悸。
「看到了吧?」血相嘲弄道:「你们还有胆子再进去吗?到时候被这群妖魔包围,你们怕是会直接用掉回归令逃跑吧?」
药师愿不理他,问道:「头骨塔那道金光是什么?下面为什么会有莲台虚影?」
在飞镖命中头骨塔的瞬间,头骨塔中间出现一道巨大的裂痕,下面出现一座三叶莲台,佛家殊胜与骸骨魔气纠缠在一起,凶诡异常。
「谁知道呢?不过我们都觉得是思无邪布置传承时砍的,」般若苦笑道:「如你所见,头骨塔被金光砍成了重伤,但不知为何却出现了莲台加持,会源源不断地修复头骨塔。」
「而且,如果用佛家信物攻击头骨塔,莲台还会继续凝实,修复效果也会水涨船高,贫僧之前不知道这一点,导致莲台永远多出了一叶。为此贫僧不得不花费多年积累从外界弄来一把三转稀世长棍,以替代跟随贫僧多年的禅杖。」
药师愿这才发现般若手里确实是长棍,而不是今天早上看到的禅杖,确信他所言非虚。
怪不得多年都无人能攻破大厅,一个会源源不断召唤妖魔、还会自我修复的头骨塔,这简直就是一个陷阱,勾引三转信使前赴后继地送死。按照药师愿的判断,若无十人以上的三转队伍,怕是很难迅速解决头骨塔。
至于四转就更不可能了,若是筑基信使进入,头骨塔也会立刻质变成四转妖魔,即便筑基信使战力强大,恐怕也需要四五位筑基信使才有可能突破前厅。
三四位筑基信使,思无邪的遗产都不够他们分的。
怪不得他们如此重视妹妹,战力非凡的暴雨信使确实是最有可能破局的人选。
药师愿将兔女侠拉到一边问道:「妹妹,你有信心吗?如果你觉得风险太大……」
「大姐姐你知道什么是业力吗?」兔女侠忽然问道。
「什么?」药师愿一怔,「业力……是佛门里用来解释万物因果的术语吧?妹妹你家信佛?」
「没有,只是忽然想起我哥提到过这个词,我觉得还挺有意思的,忽然想起来。」
搪塞过去后,宴青回忆起他刚刚看到的画面。除了金光与莲台,他还看到不死头骨塔上面出现了两个指示条。
一个血条,最大值只有70%,大概是被思无邪打剩下的。如果一击就能秒掉这个需要DPS检测的精英怪小半管血,确实只能是筑基信使所为。
另一个是宴青从未见过的黑灰长条,名为‘业力’,而且已经被消减了36%!(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)