第2202章 虚空沉寂,虚空藏影!

    接着,秦风的每一次操作,都会卡在万分之一秒到千分之一秒的极限时间,去进行操作。

    每次世界线回溯,秦风都是第一时间对虚灵行者血统使用本源神石。

    一次。

    两次。

    三次……

    秦风并不着急,反正这个过程并没有什么实际上的消耗,当世界回溯,他的一切状态都会完全回归到当初的时间节点,让一切重来,本质上是没有任何消耗的。

    如果是他自己的轮回高等小权柄,他需要注意在轮回神力没恢复的时间里,不能彻底死亡。

    但现在是光头在死,秦风就不需要太在意了。

    光头伊纳罗斯可以说是欲哭无泪了。

    他现在对秦风的崇拜等级也是达到了3级了,毕竟秦风所表现出来的一切手段,实在是太恐怖了,让他无法理解!

    但他万万没想到,自己竟然变成了秦风用来刷属性的工具人?!

    与此同时。

    整个神弃游戏世界,都开启了循环往复的回溯!

    在秦风的操作下,至高天、蓝本世界、徘徊之地、希望之地……全都进入了不断回溯的过程。

    这次他的运气就没有之前那么好了。

    要知道4.3%的成功率,已经是他加持了幸运大权柄之后的结果了。

    这也让秦风能明白,为什么在他之前,其他轮回高等小权柄的拥有者,没有凭借这个手段来回溯、刷属性之类的。

    一方面,类似的需要刷属性的【事件】,其他玩家没那么容易遇到。

    另一方面,就算遇到了,想要刷出最终想要的属性,成功率也几乎接近于零。

    秦风这里,命运小权柄的预言就不必说了,其他拥有轮回高等小权柄的玩家,挑战个命运小权柄不是什么难事,也能进行预言的。

    但没有幸运大权柄的情况下,在这类刷新属性的事件上,命运小权柄的预言成功率极低!

    就拿秦风这次的预言成功率来说,在没有幸运偏移和大权柄幸运值的加成情况下,基础成功率只有几千亿分之一。

    其他人自然不可能通过轮回回溯,来硬拼这几千亿分之一的概率,因为轮回回溯次数太多的情况下,很容易发生意外……

    不管怎么说。

    这种操作,以前玩家不是没有,但很少出现。

    也只有秦风,集结了各种大权柄的情况下,可以把这种毕业的【事件】成功率拉到个位数百分比!

    4.3%,这已经是一个相当不错的成功率。

    于是……

    10次。

    12次。

    15次。

    20次。

    一直到第21次击杀光头伊纳罗斯的时候,秦风回溯过来,第一时间将本源神石用在了虚灵行者的血统上。

    这次打开血统界面,查看属性时,秦风目光一凝。

    好像成功了!

    首先,这血统进阶到原初级之后,血统天赋‘虚灵能量’附加的增伤效果,直接从原来的600%,提升到了2880%,已经将近30倍增伤!

    这个数值的增伤乘区,已经可以进入秦风增伤乘区的前二十名了,符合原初级的血统水准……但这毕竟是在虚空行走一段时间后,出来的第一次攻击才能享受到的增伤,所以从便利性来讲,也只能算是比较一般。

    然后,这血统原本的攻击、防御技能,都进阶成了原初级,很多攻击和防御效果,都超过了秦风能够使用的各职业技能,也是拥有了一定的实用性。

    最后,最关键的就在于,血统进阶后衍生出来的三个新技能,其中竟然有两个满足了秦风的要求!

    第一个新技能。

    ——

    【虚空沉寂(原初级):当您在虚空行动时,您的全身能量运作将会收敛,降低所有技能、装备特效的93%消耗、离开虚空后,效果数值会在1秒内线性衰减至零。】

    ——

    这个技能,看起来好像一般。

    特别是刺客、战士技能都不需要消耗法力值,顶多消耗连击点数。

    但秦风尝试了一下,很快发现……

    这‘降低技能消耗’效果,竟然是全域覆盖!

    不仅包括法力值,还包括连击点数,甚至最有用的——神性!

    ‘居然能节省神性消耗?’

    ‘这岂不是说,相当于变相提升了所有技能和装备特效,将近15倍的神性影响力?’

    很快秦风证实,确实是如此!

    将近15倍的神性影响力,作用于所有技能和装备特效。

    对秦风的实战来说,就是大幅度增强了他的攻击能力,至于防御能力,秦风主要靠的是权柄,就不属于技能和装备特效的范畴,所以影响不大。

    ‘以后我随便丢一枚死刃裂痕,在神性消耗不变的情况下,相当于神性影响力提升了15倍。’

    ‘而如果我要保持神性影响力保持不变,那么我实际上的神性消耗,就只有原来的93%!’

    在混沌之源的最终挑战中,有可能是需要击杀混沌守卫的。

    那么能节省神性消耗,就能非常有效的降低熵增速度。

    因为,秦风只需要保证他的神性影响力能够超过混沌守卫,哪怕1点的数值就够了,这种情况下,他的神性消耗越少,对整个挑战时空带来的影响就越小!

    这个效果,不仅仅是对秦风参与混沌之源的最终挑战有用。

    对于他平时各种作战来说,也是一样有用。

    除了这个技能外,衍生出来的第二个新原初级技能,并不符合秦风的要求,但作用也不小。

    技能名字叫做‘虚空藏影’,可以从虚空之中汲取能量,来提升秦风的最终隐身等级,最多提升999%,且自身隐身等级越高的情况下,在虚空行动时积攒‘虚灵能量’的速度越快。

    如果没有这个技能,秦风要积攒虚灵能量大概需要在虚空行动好几分钟。

    但有了这个技能,由于秦风极高的隐身等级,让他可以在短短万分之一秒内,就将虚灵能量完全攒满,吃到最高2880%的增伤乘区。

    最后一个技能,则是重中之重。

    是让秦风一眼就决定了,要保留这次进阶结果的存在!

    相比起‘虚空沉寂’,这第三个技能的效果,就更加适合混沌之源的最终挑战了!(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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