第四百七十八章 两个防范手段

    为了打消心中的疑惑。

    纠结许久后。

    李若朴忍不住的说道:

    “羽哥,如果承诺永久免费的话,那我们该怎么从飞驰小镇赚取收益呢?没有进场门槛要求的话,恐怕会出现大量白嫖党的存在,影响收益进度吧?”

    利用进场次数赚取收益,这几乎是地下城几百年以来最常见的一个经营模式。

    毕竟消耗次数后,冒险家死亡才能够得到灵魂结晶。

    还是很少有地下城领主像陈羽这样,让冒险家先消耗次数死亡,在得到灵魂结晶后,再给予他们进场使用的门票。

    到现在为止,也就只有美食小镇的游小筱这样干过。

    李若朴也不是不知道,他们可以从地下城里面的各种道具上面收费,但问题是......

    如果进场完全免费的话,那就会出现很多白嫖党的存在。

    这些白嫖党肯定会占据百分之九十以上的人口容量,影响到愿意消费的冒险家进场,到时候赚取灵魂结晶依然很困难。

    地下城的人口容量是有限的,根本做不到无限制的塞人进去。

    如果为了这些白嫖党而疯狂开辟新的地下城,那多少有些得不偿失了。

    听到李若朴的疑问,陈羽轻轻一笑,“确实会如此,白嫖党是不可避免的一件事。但如果一个地下城足够好玩的话,冒险家肯定会去争抢着进场,所以我们只要做好以下两个防范手段就可以了。”

    “首先是开设直播模式,通过上次【黑神话·悟空】便可以看出来,只要一个地下城足够的好玩,足够的吸引人,那么冒险家自己就会自发的监督地下城里面的冒险家,也会想尽办法催促里面的冒险家赶紧离场。”

    “这种时候,自会有节奏大师出现,去指责不付费的白嫖党,实在不行让我们小镇的冒险家去带带节奏,这个风气肯定能刮起来。”

    “其次,改变地下城的排队顺序,按照欢乐币消耗数量的多少进行排队,也就是说在我们【大夏不夜城】累积消耗的欢乐币越多,排队的时候越能够排在最前面,像那种一枚欢乐币都没有花过的,只能接受被无限插队。”

    “时间久了,这些冒险家自然就会忍不住去进行消费,不然他们连门都进不去,更别说进去白嫖了。”

    陈羽阐述完了自己的想法。

    听到这里,李若朴不由得愣住了,许久后忍不住笑了起来。

    “羽哥,要不说还得是你厉害呢!”

    他竖起大拇指说道:“两个小小的决定,直接让无数白嫖党在外面急的直跺脚呢!”

    这两个防范手段里面,最重要的当然是第二个限制排队了。

    但直播模式是吸引飞驰小镇冒险家玩这个地下城的关键。

    只有把内容展现出来,飞驰小镇的冒险家才会感兴趣、才会有氪金消费的心思。

    而在排队的时候,累计消费欢乐币越多的冒险家排队就越靠前这个设定,更是几乎绝了企图白嫖的冒险家的路。

    你不肯花钱,那你就要承受无限制的被人插队,插着插着,可能一天时间就过去了......

    想到这里。

    李若朴摸了摸脑袋,有点不好意思的问道:“羽哥,你刚刚说让我们小镇的冒险家去带带节奏,难道说......这个地下城也会在我们潮汐小镇上线吗?”

    他一直以为,这就是专门给飞驰小镇设计的地下城。

    但现在听起来好像不是这么一回事。

    陈羽理所当然的道:“那肯定啊,现在又不搞推荐位那一套,任何地下城都会在潮汐小镇上线,况且没有潮汐小镇跟深海小镇的冒险家,要怎么把飞驰小镇的冒险家插队插的欲罢不能?”

    “插队插的欲罢不能......”

    听到这个词,李若朴还愣了一下。

    旋即很快反应了过来。

    露出了会心一笑,“原来如此,羽哥,我现在都有些期待这个地下城上线的那一刻了。”

    “看来你也明白了,那就去给何会长回话吧,打向飞驰小镇的第一枪,也该开了。”

    “好嘞羽哥!”

    李若朴听令,离开了会客室。

    陈羽则回过头设计起了自己的地下城。

    这个地下城的最终模式,陈羽前面其实已经展露出来了,那就是使用【泰坦陨落】的泰坦作为载具,让冒险家们驾驶泰坦,在各式各样的星球上面体验速度与激情。

    但那是最终模式......

    竞速类型的游戏有很多,选择面也很广。

    陈羽不打算那么快就把这最终模式拿出来,冒险家们的阈值要一点一点的提,世界观也要慢慢的打磨。

    直接让他们体验未来星球大战,效果有时候反而没有那么的好。

    还是得从基础玩起......

    沉思良久后。

    陈羽最终把这个地下城的名字命名为【飞驰人生】,以后专门用来容纳‘竞速类型’的地下城。

    而这里面的第一个模式。

    便选了【暴力摩托】......

    【暴力摩托】也算是比较传统的竞速类型游戏了,驾驶摩托车在城市之中疾驰,谁能第一个到达终点,谁就能成为冠军。

    不过在这个过程中,玩家可以使用各种各样的暴力手段来攻击对手。

    比如用脚踢。

    用铁棍。

    又或者其他各种各样的武器。

    没有限制。

    胜者为王。

    在这个过程中,路上还会有各种各样的障碍,比如汽车、行人之类的。

    基于刺激与人道考虑......

    陈羽在设计这个地下城的时候,打算把背景直接设计为【生化危机】的浣熊市。

    一方面可以直接搬用普通模式里面的地图,缩减了大量时间。

    另一方面丧尸的存在,可以极大刺激冒险家们的肾上腺素,同时也能够没有任何心理负担的对这些丧尸进行攻击。

    然后再让暴君、坦克丧尸、舔食者等等过来客串一下。

    一个地下城就这么完成了。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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