第73章 判定机制

    姓名:高斯

    力量:6

    敏捷:6

    体质:6

    智力:7

    感知:5

    魅力:6

    技能:

    0环戏法法师之手lv3(3/50)

    1环法术魔法飞弹lv2(17/20)

    1环法术法师护甲lv2(19/20)

    剑术基础lv1(9/10)

    天赋:快速消化,魔法抗性。

    高斯看了眼自己的属性面板。

    掌握的技能和天赋已经越来越多,也代表着他的实力不断提升。

    在他浏览面板的时候,另外两名村民已经从远处走了过来。

    “一共是8只,你们点下数量没错吧。”高斯意识回归现实,示意两人看向泥地里已经全部死去的哥布林。

    “没错。”两个村民连连点头。

    刚才的战斗场面,他们全程也看在眼里,对高斯表现出来的实力,自然是十分肯定,甚至不自觉带上了几分敬畏。

    明明只是一个比自己还要年轻的冒险者,长相斯文内敛,砍杀怪物却变了另一个残暴模样,就像是一个宰杀了数十年牲畜的老屠夫一样,举手投足间就带走一条条性命。

    这前后截然不同的气质反差,不禁让两人心里暗自生畏。

    生怕他没杀过瘾,把自己两人也顺手当成哥布林给砍了。

    好在目前来看,他的情绪还比较稳定。

    经过短暂的喜悦过后,高斯迅速恢复了平静,一边留心观察着周围环境。

    警惕这里的血腥味和动静会将其他生物引来。

    在收割了能够作为证明的道具后,高斯又挑挑拣拣,拿了一些可能有价值的破烂带在身上。

    返回村庄后,村长和一路跟随他的两名村民确认过后,也是十分干脆地将约定好的7银币20铜币的报酬交到了高斯手中。

    结束临时委托后,高斯又在附近搜寻了一番。

    在击杀了2只黏液史莱姆和1只不知道哪里爬出来的小骷髅后,就再没其他收获。

    于是在返回第一个村庄,和村长和杰诺斯道了个别后,他也踏上了前往灰岩镇的归途。

    “呼!”

    看着青绿色的农田密度逐渐降低,高斯距离灰岩镇也越来越近。

    灰扑扑的石头小镇的轮廓在视线中不断放大。

    “到了!”

    过了检查闸口,已经离开有些天的高斯,看着镇子内没有太大变化的街道景色,有些兴奋。

    人就是喜新厌旧的奇怪生物,一开始在村庄里住的第一天,他还觉得村子里闲适安静的氛围很宜居,但住了几天后,他又忍不住开始怀念起小镇的热闹了。

    村庄里相较于城镇确实安静,也没有太多外来人口,但是想要花钱消费都没有个合适的去处。

    夜幕降临后,村子更是乌漆嘛黑一片,他也只能和其他村民一样选择早早睡觉休息。

    这一点实在太难以适应了。

    收起目光。

    高斯向着冒险者公会的方向走去,回来的第一件事仍旧是提交任务。

    这次柜台接待又轮到了佩特拉值班。

    作为接待自己的第一位冒险者公会接待员,高斯对一头金发的佩特拉印象还挺深的,有种重新见到熟人的怀旧感。

    不过让他没想到的是,他还没取出代表身份证明的冒险者徽章呢,佩特拉就开口叫出了他的名字。

    “高斯先生,这次的任务还顺利吗?”

    “呃,还不错,没有遇到什么危险。”高斯看着佩特拉,心中有些惊讶。

    他记得对方很正常,首先他本身记忆就好,其次毕竟是第一个接触的冒险者公会工作人员,作为第一次难免会多留心。

    但对方作为冒险者公会职员,每天都要接触形形色色,数量众多的冒险者,能够记住自己,并且准确把名字也对应上,就有些不简单了。

    或许这就是作为冒险者公会职工的职业素养吧!高斯只能如此感慨想道。

    他换位思考,自己是做着对方的工作的话,肯定是记不得一个普通底层冒险者的。

    佩特拉接过高斯递过来的任务道具和冒险者徽章,目光在高斯的面庞上悄然瞥了几眼。

    和第一次过来的时候相比,他的脸上自信增添了许多。

    她自然是记得对方的,当然这并不是因为她的记忆力有多么出色。

    只是单纯高斯给她留下了比较深刻的印象,所以也有暗自留心高斯的任务履历,作为一个新手冒险者,能够像他这样快速而顺利度过前期,并且在近期都开始接取单人任务,说是“天赋异禀”并不为过。

    “抱歉,这几个哥布林左耳并不属于本次委托任务的道具哦。”

    “哦,那可能是我不小心弄混掺杂在一起了。”高斯看着佩特拉准确地将几个哥布林左耳放到桌面上,心里也有些惊讶。

    这几个哥布林左耳,并非不小心掺杂进去的,而是他有意尝试混在一起提交,看看会发生什么。

    令他意外的是,冒险者公会的鉴别手段如此先进,这丢出来的数量,正好和他放进去的数目一个不差。

    是因为切下来的时间有所差别吗?高斯忍不住沉吟。

    但很快他又打消了这个想法,因为这两批哥布林左耳切割下来的时间,前后相隔没两天。

    如果只是靠这个判断,那误判就会很严重了,毕竟一次任务下来,持续个好些天也不是什么奇怪的事情,甚至有些大型任务,执行一两个月,乃至更久都是很正常的。

    所以,是类似于某种侦查或者是追溯效果的魔法及魔法道具实现的吗?

    得到了想要的测试结果,高斯也没有再耽搁柜台的时间,毕竟身后还有其他冒险者正在排队。

    11枚银币。

    将银币装进钱袋子里,看着重新变得鼓鼓囊囊的钱袋,高斯心情也跟着一起变好。

    当前现金:42银币65铜币。

    高斯看了眼自己的靴子,长时间走路已经让鞋底都磨得只剩下薄薄一层。

    也是时候采购一波衣服靴子等日用品了。

    没办法,作为一名冒险者,这种贴身日用品的消耗确实比普通人要大很多。

    一来是日常奔波的行程长导致的,二来经常要穿行在野外,难免会被树枝石头等杂物勾破布料。

    至于法师护甲为什么不能抵抗这些磨损,则是因为法师护甲的效果,似乎面对蚊虫叮咬、环境刮擦这类普通的交互,不会起到作用。

    它的法术效果里似乎是存在某种判定机制。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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