第168章 灵犀手镯

    半蛇人不等高斯回应,身影就迅速消失在了他视野中。

    阿莉娅从一旁走了过来,目光落在地上的金属手镯上。

    它造型异常简约,表面没有任何繁复的装饰或雕纹,只有几道磨损严重的几何线条。

    “那个半蛇人真大方,这就送给你了?”阿莉娅眨了眨眼睛,感觉到有点困惑。

    虽然这也是好事.但这装备一眼不便宜,如此轻描淡写地送人,还是让她有些不能理解。

    “我也不清楚什么情况.”高斯无奈笑了笑。

    但出于谨慎,他没有伸手去捡,而是先对着它使用了一次鉴定术。

    手镯在他的视野中开始浮现出极淡的蓝色光晕。这光芒虽淡,却与之前白品素材中夹杂的零星蓝点不同,它的蓝色覆盖范围更广,颜色也更纯粹。

    【灵犀手镯】

    等级:珍稀魔法物品(蓝品)

    描述:由某种未知的暗灰色合金铸造而成的魔法手镯,是失落国度遗留下来的基础魔法装备,功能简单而纯粹。

    基础附魔效果一,当佩戴在手腕的时候,它会持续散发出微弱的精神能量场,温和产生刺激,并略微提升佩戴者的感知力。在视野周遭增添一抹微光,让佩戴者对周遭环境,细微动静,潜在危险的察觉力变得更加敏锐。

    基础附魔效果二,它散发出的温和能量场,还具备安抚精神,调和气场的作用,佩戴者会不自觉地展现出更强的沉着和亲和力,使得他人更容易对其产生信任和平和。

    果然是迷宫中失落国度的遗物!

    高斯阅读了上面的效果,嘴角微微扬起。

    虽然从鉴定术产生的最淡的蓝色光芒来看,它应该只是一件勉强脱离了白色品质,堪堪跻身蓝品的装备。

    这是他的第一件蓝装!

    蓝装和白装本质始终是不一样的。

    看看他身上的两件白装就知道了,无论是黑色法袍和精钢长剑,都没有鉴定出类似的附魔效果。

    至于昨日收获的【破损泥像魔核】和【魔性土壤】,更是纯粹的素材,而不是成品装备。

    一般来说,同级别的装备往往比素材要更贵,毕竟将素材转化为装备还需更多材料以及炼金师、附魔师、锻造师的多重工序。

    而这件基础蓝装,就有两条附魔效果。

    鉴定结束后,高斯拾起手镯。

    它的整体触感冰凉坚硬,重量适中,握在手里时,能感受到一丝极其微弱的如同静水般缓缓流淌的能量脉动。

    “魔法装备?”阿莉娅好奇地凑近。

    “是的。”高斯点点头,将鉴定术的结果告诉她。“你要试试吗?”

    阿莉娅立刻摇摇头。

    “他指定送你的,你先试吧。”

    她刚才也注意到半蛇人全程都是在和高斯对话。

    高斯不再推辞,将古朴的金属手镯套上右手手腕。

    就在穿过的刹那,一股清凉的能量流瞬间贯通全身。

    紧接着,他的视觉发生了微妙的变化。他低头看向地面,原本平平无奇的地面,此刻竟清晰地浮现出一个个淡淡的脚印轮廓和拖曳滑行的痕迹。

    应该是方才两方人马短暂交锋留下的。

    这就是它的第一个附魔效果吗?

    不愧是蓝装,果然不凡。

    这效果相当于在保持正常视野的同时,为他迭加了一层特殊的“痕迹视觉”,让环境中的蛛丝马迹无所遁形,对近距离侦察助益极大。

    至于第二个效果。

    高斯扭头看向阿莉娅。

    “我看起来有什么变化吗?”

    “.”阿莉娅瞥了他一眼,而后挪开目光说道。“嗯…好像看起来更…顺眼了一点?”

    高斯点点头。

    打开属性面板。

    其他四条属性没有发生任何改变。

    唯有感知和魅力发生了些许变化。

    感知:9(8)

    魅力:8(7)

    括号内是他原本的属性数值,所以佩戴手镯后,这两条属性是得到增强了吗?

    为了验证,高斯摘下了手镯,果然手镯离开手腕之后。

    面板的感知和魅力数值立刻滑落回了原先的8点和7点。

    不过,他其实能隐隐感觉到,这种由装备提升起来的数值改变,没有之前那种自身变强带来的提升真切和明显,带着一种“虚浮感”。

    而且,这种加成大概只在属性较低时效果显著。对高等级,尤其是这两项属性原本就强大的职业者而言,这点增幅恐怕微乎其微。

    高斯将手镯交给阿莉娅试试。

    她佩戴后,气质也悄然改变,周身仿佛笼罩着一层柔和的光晕,让人不自觉地心生亲近。

    这就是魅力加值的效果吗?

    高斯第一次亲眼目睹他人魅力的直观变化,若有所思地点点头。

    “怎.怎么样?我有什么变化吗?”阿莉娅也学着他刚才的样子发问。

    “效果不错,更好看了。”高斯笑着竖起拇指。

    这个发现也让他灵光一闪。

    “或许这装备能卖出超出它实际价值的价格?”

    无论前世今生,人们对“美”的追求总是共通的。

    不过考虑到这毕竟是件珍稀级的蓝装,哪怕是最基础的,价值也在几十金币左右,本身不菲,溢价空间恐怕有限。

    是自用还是出售?高斯暂时拿不定主意。

    两人又在村庄废墟里搜寻一番,最终只在草堆缝隙里抠出几枚古银币,再无其他收获。

    于是,高斯便继续开始今天的主线任务,猎杀底层小怪。

    “哗啦!”

    一发降档魔法飞弹精准洞穿一只灰泥怪,将其炸成一滩烂泥。

    同时,高斯眼前闪过文字。

    “怪物击杀总数:1475”

    “你已累计击杀50只灰泥怪,称号【灰泥怪猎手】升级为【灰泥怪杀手】。”

    当前效果:克星。对灰泥怪的战斗中,攻击造成的伤害额外提升20%。

    附带特效连击,击杀灰泥怪后,有概率触发更快速度的下一次攻击。

    高斯看着地上的残骸。

    如今他拥有的“杀手”级称号已有哥布林、锈蚀蛙、狗头人、黏液史莱姆,以及刚刚新增的灰泥怪杀手五种。

    50只的数量看起来不多,但考虑到很多怪物遭遇的次数并不多,所以想要凑齐这个数量,也不是太容易。

    只有一些常见的怪物,能够迅速达标。

    灰泥怪在迷宫里出现的频率不算低,所以进来没两天就凑够了称号升级的数量。

    两人将临时营地周围排查一遍,而后坐下来休整。

    迷宫中潜藏的陷阱防不胜防,猎杀之余必须时刻警惕环境。

    好在高斯已经佩戴上了那枚能够让人拥有特殊感知视野的手镯,这一天下来,已经提前发现了很多没有被触发的陷阱。

    陷阱种类很多,有踩中即坠入十米深地刺坑的翻板;也有会射出弩箭或飞石的触发型攻击装置.(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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