第480章 《我的世界》(3/6)

    “诶?”

    陈宇的意见让其他人有些不解。

    尤其是姜巧。

    陈宇的说法与她之前在徐氏集团接受的培训完全不同。

    造梦师需要主导一切,玩家的每一种玩法造梦师都必须有所预料,不然就是造梦师的失格。

    在很多道具付费梦境中,玩家的成长曲线都必须精确到分钟,造梦师必须通过精妙的数值控制操控玩家,让玩家变成一只只只会提供现金和法力的小猪。

    毕竟大厂的目标是求稳,超出控制的内容会带来意想不到的变化,必须扼杀。

    之前的主管张云甚至有一句名言:造梦师给玩家的玩法才是玩法,玩家自己的玩法就是漏洞。

    在这种思想下,陈宇的说法就显得有些格格不入了。

    斟酌了一番,姜巧小心翼翼地说道:“陈总,首先,我没有质疑您的意思。然后,我表示我一心为了晨光有限公司,绝对没有二心。最后,如果我冒犯到您了,我先道个歉。”

    “别给自己迭甲了。关上门就是自己人,直接说想法吧。”

    “自己人……嘿嘿。”

    不好意思地挠挠头,姜巧说道:“陈总,我不太能理解将这个问题交给玩家是什么意思,能给个实际例子么?”

    “例子啊……没有。”

    之前陈宇就发现了,这个世界的梦境游戏虽然还算发达,但少了一个关键的东西。

    那便是mod,也就是模组。

    模组是玩家对游戏的反向编辑,是玩家按照自己的想法修改梦境,并将其分享出来。通过模组,玩家可以将自己的想法在游戏中展现出来,是一个低成本高效能的提升游戏寿命的方法。

    比如前世知名小游戏《魔塔》,后续的《新新魔塔》等版本都是在原版的基础上延伸出来的,并造就了一大批魔塔爱好者。

    当年,陈宇也沉迷在相应的论坛里找新魔塔,史也吃了不少,但也有许多不错的魔塔吃得很爽。

    之后有时间,就搞一个魔塔小梦境出来,让自己回味一下。

    现在,还是先将目前的问题解决掉。

    将模组的概念解释了一下,所有人的表情都很精彩。

    姜巧惊恐地看着陈宇,不解的说道:“陈总,三思啊!”

    “不是,这种事很让人惊讶么?”陈宇不解的问道,“你们的表情怎么像是看到了草莓小笼包、榴莲麻婆豆腐和巧克力肠粉啊。”

    “别突然说那么恐怖的东西!”

    捂住有点反酸的胃,姜巧解释道:“模组这个东西从来没有出现过,因为梦境是造梦师的心血,不会让其他人随意染指的。而且这里面还会涉及版权和相应的风险,其他玩家不会花力气来帮忙免费制作的。”

    “别小瞧玩家的创造力啊。”陈宇不满的说道,“做梦境的爹味不要这么重,玩家也是能产出好东西的。”

    “我不信!每一个造梦师都是几十个梦境堆出来的,怎么可能有一出来就会做梦境的人才呢。陈总,你能找一个出场就很强的造梦师么?”

    “嗯……我可以么?”

    “陈总,这个时候就不要拿自己开玩笑了……不对,您还真是啊!”

    姜巧这个时候才想起陈宇还是个高中生,但名下已经有多款成功的梦境,甚至已经打下了一个大型产业。

    这个发现颠覆了她的认知,让她现有的情报与过往的认知产生了冲击,整个人都不好了。

    让姜巧到一边思考,陈宇看着其他人问道:“模组的概念我已经解释完毕了,各位有什么想问的么?”

    “模组的版权归谁?”洛同立刻举手问道。

    “归玩家自己。玩家可以将自己的模组内容改编成为自己的梦境,但在我们梦境平台上制作出的模组必须免费。”

    “免费?”

    “嗯,免费。我希望玩家是因为爱好和兴趣分享自己的想法,而不是因为钱。除此之外,梦境中可以有自己的模组排行榜,但不会涉及任何收益。”

    “我还是不太懂。”眼镜疑惑地推了推眼镜,“不给钱,他们愿意免费制作模组么?”

    “你们不拿钱还每天想加班呢!说说看,这段时间你们加了多少班!”

    洛同背过脸,眼镜不想说话,姜巧沉默不语,连曲满脸是汗。

    怎么说呢……

    这段时间真的加爽了。

    这里的时间流速不太一样,筑基高人们发现了也不想离开,每天就是加班讨论,然后种田加班。

    炎叶也不好意思说自己这段时间将晨光和机械厂的员工统计了一遍。按照陈宇建立的公司章程,她可能一两年都不用来上班了。

    这种事还是不要说了,就这样吧。

    为了转移话题,炎叶立刻说道:“陈总多虑了,我们还是讨论模组的事情吧。我觉得这个想法非常好,你们怎么看呢?”

    “陈总英明!”

    “陈总威武!”

    “陈总太棒了,模组这个想法真的太厉害了。”

    “没错,只要我们将梦境做出来,那么玩家一定会乖乖的为我们贡献更多的可玩内容的!”

    无语的看着这些人,陈宇发现他们为了掩盖加班真的什么话都能说。

    不过他也不觉得有问题,毕竟模组这个概念是第一次被提出,被质疑很正常。

    只要将这个功能做出来,那么一切都会好起来的。

    确定了模组之后,就是梦境的具体表现方式了。

    回忆前世玩过的梦境,陈宇想起了《牧场物语》,《星露谷》,《波西亚时光》,《炼金工房》,《龙之崛起》,《要塞》等经典游戏。

    这些都是令人难忘的游戏,尤其是《牧场物语》系列,小小的一张卡带里居然能装那么多内容,让当初的陈宇大开眼界。

    这些游戏都是相当经典的游戏,一些加装了模组后更有自己独特的魅力,但陈宇还是希望能有一个更能激发所有玩家想象的梦境。

    它需要可以种田,可以建造,可以钓鱼,可以捕猎。玩家在那个世界里需要绝对的自由,但又能加装模组,然后不断地玩下去,去释放自己创造的欲望。

    在模组的加持下,玩家可以尝试将自己想种的田添加进去,从而释放自己的天性。

    那么,这个游戏的名字便呼之欲出了。

    《我的世界》。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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