第58章 任务触发,首次连环任务!

    亚索一出。

    不仅观众,连娃娃米勒也吃惊不已。

    亚索这英雄其实不是特别适合职业赛场。

    尤其这个版本,LPL基本没有队伍会选亚索。

    而且亚索操作难度颇高,想在职业赛场大放异彩,对选手的要求可谓无比苛刻。

    “ChenYan选手…还真是艺高人胆大啊。”娃娃感慨着说道:“不谈比赛输赢,就说这手亚索选出来,气势就已经出来了。”

    米勒也是由衷赞同。

    两人虽然游戏理解一般,但解说过的比赛太多太多,深知LPL现在最大的问题就是没有创新力。

    选来选去就那几个英雄。

    别说观众看腻歪了,他们也是一样。

    如今出现陈言这种不拘一格的选手,他们心头欣喜的同时,在解说上面也难免有所倾斜。

    比赛直播间,网友也是无比期待。

    “言哥牛逼!直接亮剑了。”

    “敢选亚索,输了我也认。”

    “别的不说,言狗胆子确实大。”

    弹幕清一色支持。

    现场欢呼声更是经久不息。

    娃娃听到台下欢呼声,也不禁调侃道:“今天来到现场的观众可是来着了,就这一场,就值回票价了。”

    众人哈哈大笑。

    ……

    随着亚索选下,双方阵容也随之确定。

    WE【蓝色方】:上单泰坦,打野螳螂,中单卡尔玛,下路大嘴,辅助露露。

    EDG【红色方】:上单兰博,打野皇子,中单亚索,下路卡莉斯塔,辅助锤石。

    EDG的战术简单粗暴,纯前中期阵容。

    WE则是常规团战阵容。

    XiaOhU直播间,XiaOhU看着双方阵容,微微摇头,“WE要三比零了。”

    弹幕全是太恨了。

    XiaOhU暗暗苦笑。

    虽然他有开播看笑话的心思,但还没那么小心眼,带着恶意去评价。

    他只是把自己的心里话说出来罢了。

    不过弹幕明显嗨了起来,XiaOhU完全限制不住,只能装看不见。

    心道这回自己真要成小人了。

    但其实不仅XUaOhU,其他人对阵容的评价也都是更看好WE的阵容。

    毕竟这个版本节奏还是偏慢的,三十分钟以后结束的比赛比比皆是。

    而EDG的阵容,如果三十分钟无法结束比赛,基本上和输了没区别。

    EDG后台休息室。

    NOfe已经回到休息室。

    阿布看着屏幕里的阵容,面露难色。

    ”这…能赢吗?”

    NOfe也不知道答案。

    一旁,SCOUt忽然开口,“不好打。”

    “阵容进攻压力太大,WE只需要龟缩发育,等时间……”

    防守和进攻,肯定是防守要更容易。

    可以说,这局EDG的对手不是WE,而是时间。

    阿布和NOfe对视一眼,忍不住发出叹息。

    但看着屏幕里神色不变的陈言,心底又始终保留着一丝希望。

    不知从何时起,他们对陈言已经有了一定信任。

    阿布更是在心里说道:“如果今天真能见证奇迹,那份合同,也不是不能签。”

    ……

    亚索的兴奋劲过去,不看好EDG的还是占据大多数。

    让人意外的是,iCOn倒是对陈言信心十足。

    “言狗又不傻,他敢选说明有两把刷子。”

    “弹幕别狗叫,什么叫我成了言狗的狗?他也配让我当狗?”

    “劳资踏马说点实话就当狗了,你们都别走,咱们就打赌,我就赌EDG赢……”

    陈言不知道iCOn在直播间舌战群儒。

    此时,游戏已经进入加载界面。

    他看了看卡尔玛的天赋,冥火之触,效果和面具类似,造成伤害时附带dOt伤害。

    其实这个天赋不是特别适配卡尔玛,但也没办法,中单卡尔玛如果带风语者祝福,那也未免太弱了一点。

    不过在陈言看来,卡尔玛带什么天赋都没有太大区别。

    面对亚索,卡尔玛对线根本不可能赢。

    或者说,大部分法师都烦亚索烦的要死。

    召唤师技能上面,卡尔玛带的是传送,闪现。

    陈言见状有些感叹。

    在大部分中单都带治疗、净化这种打线技能时,WE是第一个意识到传送重要性的队伍。

    再结合WE上一局还做了香炉……

    可以说,今年WE能异军突起,和他们对版本的超前理解有极大关系。

    越是深入了解,越是能明白,版本才是唯一真神这句话的含金量。

    陈言目光从卡尔玛身上移开。

    他带的天赋是战争热诚,召唤师技能也是传送,闪现。

    没什么可说的,常规技能带法。

    ……

    片刻,屏幕里光芒一闪。

    比赛开始!

    与此同时,陈言脑海里也同时传来系统提示音。

    【叮!系统对局任务触发】

    【系统任务发布:在本场对局内,打出三次多人控制,控制人数大于等于2算做一次。

    察觉到宿主使用英雄为亚索,额外任务触发。

    快速格挡:风墙释放瞬间挡掉技能,视作格挡成功。

    任务需要完成快速格档次数:3次。

    致命吸纳:在比赛结束时,风墙吸纳伤害大于10000。

    当前任务进度:

    多人控制:0/3。

    快速格挡:0/3。

    致命吸纳:10000。

    任务奖励:未知

    pS:任务奖励将根本任务完成度而定,任务完成度越高,奖励越丰厚】

    这……

    陈言看完任务,整个人直接傻了。

    因为,他也是第一次接到这种任务。

    “原来系统还会根据选择的英雄触发额外连环任务,有点像彩蛋,但为什么以前没触发过?”

    陈言心里隐隐有所猜测,大概率是对局质量的原因。

    以他对系统的了解,对局质量越高的对局,系统奖励往往就越好。

    像什么Rank里的恶搞,奇奇怪怪的任务,系统给的奖励多是华夏币这种最低级的奖励。

    而这次,奖励竟然是未知,这让陈言忍不住期待起来。

    任务完成度?那必须要100%啊。

    作为一个强迫症患者,完全忍受不了任务做一半的情况出现。

    因为任务,陈言也是愈发亢奋。

    买完出门装,在泉水保护消失瞬间,他第一时间往外面走去。

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