白栾转念一想,既然都要大费周章地安排任务了,那不如干脆把mega进化石也顺手塞进任务里得了。
把mega进化石的任务作为整个事件的前置任务,然后再顺理成章地引出后续裂空座帮忙的召唤任务。
这样层层递进下来,不仅能让进化石和裂空座的先后出现显得不那么突兀,还能顺便把整个游戏世界的生态逻辑给圆回来。
不过,这么做唯一的漏洞和问题就在于,眼下正处于破防边缘的银狼可不会给自己留出这么充裕的准备时间。
她向来不是官方设置的难度卡住她了,她反馈官方选择冷处理,然后自己慢慢退去的那种好打发的玩家。
她遇到不满意的地方,要么直接动手改成自己喜欢的样子,要么直接打上门来,不把问题彻底解决誓不罢休。
所以,自己必须在极短的时间内,根据希莉娅和银狼最近的活动轨迹,以及她们这几天在游戏里留下的游玩痕迹,为她们俩量身打造一个专属于她们的mega进化石任务。
然后再通过某种自然不生硬的方式,让她们在探索中自动发现这个任务彩蛋,最终合情合理地过渡到召唤裂空座帮忙的主线任务上去。
白栾看着自己手里不断疯狂跳动的手机屏幕,对面银狼发来的语音和文字消息还在持续不断地输出着,一刻不停。
面对这种几乎可以说是刻不容缓的紧急情况,最完美的解法是要求自己在短短的一分钟之内,凭空捏造并做完两个为两人深度定制的mega进化石任务,外加一个后续的裂空座召唤任务。
仿佛这游戏一开始就这么设计的一样。
正常来说,这种离谱的要求根本就是天方夜谭,属于人类绝对无法完成的任务范畴。
但好在,自己本来就不是什么正常人。
他先是毫不犹豫地调用了自己的创造者管理员权限,直接调取了银狼游戏存档里那一长串密密麻麻的录像数据。
紧接着,他轻车熟路地进入了小黑屋。
没了时间限制之后,他整个人往宽大的椅子上一靠,开始看起了录像数据。
大黑塔不知什么时候也凑了过来,问了一句这是什么,白栾回了一句银狼受苦记。
于是大黑塔也就找了个椅子,两人一起看了起来。
把银狼这几天的游戏录像从头到尾仔细看完一遍之后,白栾捕捉到了一个细节。
银狼和希莉娅这两个家伙的游玩风格,纯纯就是速通绝活哥玩法。
这几天的日常,不是疯狂刷怪练宝可梦等级,就是死磕、研究、试图正面硬刚那只新手村门口的固拉多。
除此之外,她们对整个宝可梦世界的探索进度简直可以说是零,一点正经的图鉴都没去收集。
虽说那只固拉多确实是被自己恶趣味地直接放在了新手村门口,但按理说,只要玩家不去向它主动扔精灵球触发战斗,完全可以安安心心地在周围探索,正常游玩整个宝可梦游戏。
结果倒好,这两个家伙硬是在在新手村里把各自的初始宝可梦给双双肝到了最终进化阶段,但她们却连新手村都没出过。
白栾看着画面里一次又一次被固拉多一巴掌拍飞复活点气急败坏却又无可奈何的银狼,忍不住在心里默默吐槽。
你们两个这不纯粹是着相了吗?
不过,也正是因为她们这种近乎偏执的玩法,反而歪打正着地给了自己一个见缝插针的机会。
既然她们一直在新手村里原地踏步,那自己就可以顺水推舟,随意赋予一个不起眼的NPC发放特训任务的权限。
而这个特训任务的丰厚奖励,自然就是mega进化石。
和小黑屋里的大黑塔一边看戏一边吐槽地欣赏完银狼的受苦日记后,白栾顺手将她们这几天的生活习惯,日常行为模式,以及她们和各自的宝可梦在并肩作战中产生的点滴互动产生的羁绊,全都仔细地记录下来。
根据这些独一无二的数据,白栾开始精心设计互动特训任务的代码。
他的手指在虚空中飞速划过,一行行复杂的代码被敲击出来。
这是在为银狼和希莉娅的宝可梦编写代码,她们原先的宝可梦,虽然具备一些智能,但也只是游戏中的角色而已。
距离真正的宝可梦的智能,还是有一段距离。
而这些补充代码,就是让它们从数据角色真正跨向宝可梦的开始。
这种植入不是一次性的,而是分段式加载。
每当银狼她们完成一个阶段的特训任务,系统就会自动解冻并植入一段全新的代码。
而每一段新代码的加入,都会全方位地加强一段宝可梦的AI智能,让它们的战斗反应变得更加灵动,拟真。
等到整个特训任务彻底完成的那一刻,智能代码将会完整,几乎和真正的宝可梦没差别,同时她们两人会获得两只宝可梦对应的mega进化石。
不仅如此,白栾还特意留了个心眼,把这个升级后的宝可梦AI智能直接深度绑定在了希莉娅和银狼的账号上。
这意味着,以后无论她们两个去到哪个全新的游戏存档,只要重新收服到同一种宝可梦,系统就会自动把这个培养成熟的高级AI加载进去。
仔细想想,这其实和从头到尾给她们量身定制两个真正具备自主意识的数据宝可梦,也没什么区别了。
废了一番力气,终于把所有的特训任务全部设计完毕,白栾还没来得及松口气,整个人就又被卡在了下一个核心环节上。
现在,一个无比棘手的难题明摆在自己面前,如何从刚才的特训任务完美过渡到最终的裂空座召唤任务?
这个衔接过程到底该怎么做才显得自然?
为了不让银狼觉得这是自己刻意安排的,这个过渡最好能完美伪装成游戏里的隐藏彩蛋任务样式,让她们自己发现。
讲道理,在游戏设计里,拿捏这种隐藏彩蛋的隐匿度绝对是最让人头疼的技术活。
彩蛋的核心意义就在于被玩家发现,如果把触发门槛设计得太高,玩家找不到,彩蛋失去了意义,可如果设计得太低,随随便便就能找到,又会显得太没意思了。
看来在这一阶段的节奏把控上,自己还得耐下心来,花几天时间去细细琢磨。
白栾微微皱起眉头,重新坐直了身子,开始全神贯注地仔细复盘银狼这几天的所有游戏录像。
和第一次看银狼吃瘪纯粹是为了找乐子、看笑话时的心态完全不同,这一次,他是真正静下心来在每一个微小的细节里抠字眼,试图从那些录像里找出一个合适的切入点。
皇天不负有心人,在来回翻看,反复搜寻了好几次之后,他还真被他从犄角旮旯里翻出了一个合适的切入点。
经过他连续好几天锲而不舍的努力搜寻,白栾终于成功锁定了一个看似平平无奇的NPC。
这个NPC表面上看起来毫无亮点,穿着一身最大众的平民服装,丢在熙熙攘攘的NPC人海里绝对是那种看一眼就会彻底忘掉的普通角色。
但是从代码层看,就会发现,这个NPC的真实身份,是随便道馆的馆主。
也就是自己为阿哈捏的角色。
要不是白栾身为游戏的创造者,能够直接透视代码层,而且随便道馆馆主这个角色的代码本来就是他亲手写的,能一眼认出来。
那估计连他都要被骗过去,根本认不出对方的真实身份,觉得祂也就是个普通NPC。
祂竟然还给自己做了全套的伪装,穿得和街上随处可见的普通路人NPC一模一样。
估计全宇宙,目前也就自己能认出来这个角色是随便道馆的馆主了。
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