第3章 目标,ComicMarket展!

    【画面魔术师】

    【技能描述:你是低端机的救世主,是游戏画面的欺诈师,用2D伪造3D,用低清欺瞒双眼,将虚假化作真实。】

    【技能效果:针对宿主已拥有的画面优化技巧,被动提升20%的操作效率与15%的效果精度。②游戏画面优化相关技术的灵感概率提高3%】

    这……像极了游戏里的一些技能。

    描述说能毁天灭地,实际放出来,操控角色放了个屁。

    苏砚承盯着看了老半天,最后总结。

    “图片仅供参考,请以实物为准。”

    不过想点好的,至少那种不是一键生成代码,一键优化游戏,一键灌输知识类的外挂。

    作为几十年的老程序员,别的不说,技术方面还是很懂的。

    “点了!”

    苏砚承毫不犹豫的消耗一个技能点,点亮【画面魔术师】。

    再往下看,和推测的一样。

    这系统的技能都是被动,是给你上buff的。

    如果自己的是0,不管技能效果再怎么强,最后加成后还是0

    属于是那种,打铁还需自身硬的类型。

    “咦?”

    这样说感觉有些怪,但不管怎么说,苏砚承觉得这样才最好。

    不然会显得考上东大的自己很废物,而且还白瞎了上辈子几十年的积攒的学识和经验。

    现在两个技能了,【肝帝】和【画面魔术师】,接着往下看。

    【物理模拟・轻量迭代】——重力的拉扯、碰撞的回弹在代码里长出精准的骨骼。

    开发游戏物理逻辑时,被动简化运算模型,BUG规避率提升15%

    “好好好,都好东西啊!”

    【逻辑构装・需求解构】——面对复杂需求时拆解效率提升30%,逻辑解构图谱生成速度提升15%

    【动态演算家】……

    “点了!”

    【光照共鸣】

    “点了!”

    根据自己未来的目标,苏砚承可谓指点江山,挥斥方遒。

    既大胆又心细的规划出自己的加点路线。

    除去一开始的【肝帝】,剩下的8个技能点,他按照3+3+2来分配。

    既然未来想做游戏,那各种游戏相关的技能都是必点的。

    【物理模拟】、【画面魔术师】、【光照共鸣】

    其次结合当下硬件落后,存储和传输难的痛点,再点数据算法相关。

    【算法编织者】、【动态演算家】、【函数之握】

    最后点一些全能类。

    【代码通译】【逻辑构装・需求解构】

    至此,齐活儿!

    每一个技能,都是对他自有技术和知识的强大加成!

    每一个都绝无浪费!

    “我现在已经是,超人desuwa!”

    苏砚承自鸣得意,看着自己的双手,像是感受力量般的握紧几下。

    随后把台灯调暗,十指交叉,支在鼻尖下方。

    “原……物理模拟,启动!”

    很久,没有感觉天灵盖有反应。

    苏砚承“咦”了一声。

    “代码通译,激活!”

    还是没反应。

    苏砚承皱眉,振臂挥手。

    “就决定是你了,苏砚承,快使用光照共鸣!”

    “啪”的一声,整个房间亮了。

    有效果!

    “芜湖~”

    苏砚承双眸一亮,内心涌出“道爷我成了”的狂喜,两脚激动的一蹬地,座下的二手旋转椅转动起来。

    却是转到门口的一瞬。

    理查德正手按着开关呆滞的看他。

    渡边在他身后走廊,阴恻恻的推下眼镜。

    “……”

    苏砚承转至正对桌面,低头打量桌子,摸来摸去,手敲两下。

    “嘶!这桌子怎么……”

    “苏,9点半,到点了。”理查德说。

    “哦,我知道了,你们先下去,我再在笔记上加点想法就来。”

    “好的,等你哦!”

    -----------------

    片刻,楼下。

    一桌,三人,面面相觑。

    场面一度有些尴尬。

    理查德左看看,右看看,打算先开口打破沉默。

    “所以……”

    渡边抢先:“所以物理模拟、代码通译和光照共鸣是什么?”

    不是合着你们全听见了!

    “渡边!”

    理查德扭头瞪眼,“不是说好的别……”

    “咳咳,其实这三个都是我掌握的技术,都是为未来所做游戏准备的技术。”

    苏砚承脸不红心不跳,

    “每个技术都如字面上的那样,只不过实现起来复杂了些,

    而且以眼下硬件的限制,恐怕也用不到这些。”

    刚刚下楼前,他临嘴问了系统。

    系统提示说,要义体才能激活。

    程序员的义体就是电脑,所以苏砚承还得想办法找台电脑。

    “原来如此,”

    渡边点头,随即学着苏砚承刚刚丢精灵球的样子摆手,道:

    “那既然是编程技术,这个动作是为了……”

    “好的,既然说起了游戏,那我们先讨论一下远期目标和近期目标!”

    苏砚承大手一挥,厚着脸皮转移话题。

    “远期目标,自然就是成为世界上最强的游戏公司,做出世界上最棒的游戏!”

    “好耶!”理查德鼓掌。

    “而短期目标……”

    苏砚承“刷”地把笔记本一页撕下来,拍在桌面上。

    理查德和渡边同时凑近去看,同时道:

    “CM展?”

    “没错,”

    苏砚承点头,“做游戏就像做菜,做出来是一回事,但端上桌去卖又是另一回事。”

    “负责做的,是制作公司。”

    “负责卖的,叫作发行。”

    “有的公司既做又卖,比如任天堂,

    有的公司只卖不做,比如现在的索尼,

    而有的公司做出来,但没能力卖,比如我们这样的小型社团或者工作室。”

    理查德恍然大悟,脑子一下子畅通。

    以前只以为把游戏做出来,玩家自然会买,完全想不到其他方面。

    还得是尊贵的《Fami通》新人奖得主啊!

    不愧是“竖琴手同盟”里第一个成功制作并发行游戏的天才!

    “所以你瞄准了CM展?”

    渡边比较务实,问道。

    “没错,这将是我们的龙兴之地!”苏砚承大手一挥。

    CM展,全程Comic Market,全球规模最大的同人志贩卖会,也是全世界宅男的圣地。

    而能参加这样的展会,也被古今宅男们称之为,“圣战”!

    而且这还和未来某些全是福利姬的展会还不太一样。

    现在CM展,里边大多数是卖黄的,但很少卖的。

    未来的大多数国内展会,是不准卖黄的,但很多卖的。

    好怪。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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