第15章 恒星游戏网和未来规划

    说起苏砚承为《松子的一生》专门开发的游戏网站,就不得不说起互联网。

    今年1995年的1月,杨志远和费罗正式注册了雅虎网站。

    随后,这种收纳天下信息,且完全免费的形式,迅速席卷美国,日均访问量直接逼近1亿,超过所有竞争对手的总和……

    互联网的滔天浪潮,自此掀起。

    只是没人想到的。

    如果说,远在美国硅谷的杨志远哥俩搞出雅虎。

    是往水里丢了块石头,掀起波澜~

    那么近在东京的苏砚承,搞出集点评打分、情报咨询、社区为一体的游戏网站。

    就是往水深的地方,丢了颗延迟爆炸的水雷炮仗!

    【恒星游戏网】

    也可以称,

    【Stellar Game】

    武内崇最近两天,是越来越喜欢上这网站了!

    虽然主页依旧是只有一部游戏。

    加粗的大字号游戏名:《松子的一生》

    底下是评分,已经有超过一百人打分,分数维持在“9.1”很久了。

    再往下是几个超链接,直接引向不同的子网站。

    武内崇可以在情报区里,刷新一下制作人和社团的公告。

    今天的出摊时间啦?

    今天的货够不够啊?

    如果没买到的话可以去秋叶原哪家店买呀?

    如果有问题可以拨打这个电话号码啦?

    甚至还有后续的更新预告!

    等等等等……

    在这个玩家交流,要么看杂志,要么打电话给游戏公司,要么到线下去碰运气找同好的时代。

    有这网站,简直太太太方便了好吧!

    然后还有评论区,里头全是对这个游戏的打分和点评。

    点进去一看,乐呵的要死。

    大概几十个留言的玩家,嘴上全是在骂的,但打分全是最满的。

    主打的就是个口嫌体正直。

    不过,武内崇最喜欢的还是交流区。

    就游戏专属的BBS论坛里。

    一进来就跟回家一样!

    里面个个都是人才,说话又好听,武内崇超喜欢里面的!

    “话说,要不要和蘑菇一起做一部游戏,也放这网站上?”

    “感觉有搞头诶!”

    武内崇眸子愈发亮了,迫不及待的给好友奈须蘑菇打去了电话。

    ……

    与此同时。

    给自己取了名为“zun”的昵称后,太田顺也也在《松子的一生》的留言区,留下了自己的话。

    并希望苏砚承能够看见。

    “你好,制作人,你的游戏真的很好玩……”

    “如你所见,我是一名就读于东京电机大学的学生,

    从小对游戏就很是热爱,也想制作一款属于自己的游戏……

    只是可惜,我加入的游戏社,社员都不会编程。

    每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程序员了!

    虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”

    而这一切,也不过是互联网的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。

    -----------------

    “这些留言,我晚上再抽空一齐回复吧。”

    “所以有多少人注册了?”

    还是大清早。

    苏砚承和理查德挤在渡边的房间里。

    三个人同时看着网站数据。

    渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”

    “但为什么留言的人那么少?”

    理查德不解。

    苏砚承一叹,还是太年轻啊

    “小子,你知道二八定律吗?

    “啊?”

    “网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”

    苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,小说也罢,

    你所看到留言和说话的,可能只占两成,

    那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”

    理查德恍然大悟,眼神中又露崇拜。

    苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:

    “所以服务器能顶住吗?”

    渡边点头:

    “可以,虽然是校内的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”

    顿了下,“只是怕……”

    苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”

    “嗯。”

    “那就等这次CM展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台服务器用着先吧。”

    这一点苏砚承也没办法。

    可以预见的未来是,随着网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。

    都说在这年头,做互联网很烧钱,烧去哪了?

    除了工资,大头都烧给服务器了啊。

    用户的数据要传输,用户的数据要存储,服务器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……

    从软盘到光盘,从一台电脑到服务器农场……

    无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!

    “唉……”

    “那就先还是只专攻游戏吧,小众,人少,服务器压力也低,开销也低。”

    苏砚承是这样想的。

    至于其他什么社交网站、搜索引擎、即时通讯……

    也不是做不出来,只是……怎么也得烧别人的钱来壮大自己啊!

    所以先发育再说。

    “所以别看现在咱们网站上就这一部游戏,但我所想象的未来是……

    咱们以后,星汉的所有游戏,都可以直接登上恒星游戏平台,

    玩家们不仅可以评分,可以留言,可以交流……

    我们可以营造出,全世界氛围最好的游戏社区,并从此生生不息!”

    苏砚承向二人描绘蓝图,掷地有声。

    “而且未来,还能直接在线上付款,直接从平台上下载下来游玩!”

    “咱们也不用再花额外的钱,去印制游戏盘和游戏手册了!”

    理查德惊呼:“酷!”

    “而更酷的,还记得我昨天说的建立咱们自己的发行渠道吗?”

    “难道说……”

    “没错!未来谁家公司做出游戏,也都可以直接传到咱们的网站或者平台上,

    那玩家下一份,咱们就抽成一点,可谓子子孙孙无穷代也……”

    “我的上帝啊!”

    “但是不可能!”

    渡边淡淡的否定。

    “嗯?”

    他说:“现在的互联网连传输加载图片都要半小时,你拿什么下游戏?

    还有网络支付是什么鬼,这种东西,日本人绝对第一个反对……”

    “这不是构想嘛,至少咱们现在迈出了第一步,不是吗?”

    苏砚承小熊摊手,

    “雏形和萌芽都有了,剩下的就交给时间。

    眼下,只要保证网站没问题,慢慢发育就行,

    至于后端和维护的工作实在琐碎,就麻烦渡边你了!”

    说罢。

    他拍拍手,扭头,转移话题。

    “然后就是今天的售卖,货的问题?”

    “我搞定了,都搞定了!”

    理查德举手,脸色兴奋,像个求夸奖的积极学生,

    “我昨天就联系了代工厂,加钱让他们加急!”

    “昨夜他们加班加点,通宵工作,现在已经说安排人把手册和光盘送到会展中心了!”

    苏砚承点头:

    “可以啊,你这次印了多少?”

    “一万份!”

    “……”

    苏砚承一噎。

    这次就没有责备这败家孩子了。

    虽然CM展今天就要结束了,但星汉游戏社和《松子的一生》的名气,好歹都打了出去。

    接下来展会结束后,他们就可以无缝衔接秋叶原。

    到时候合同一签,直接就把没卖掉的货都丢给店长们,然后坐等分成就行。

    同时杂志社说光盘他们自己会印制,不用星汉操心。

    只是相对的,这条渠道的分成收入会少一点。

    “好的,宣传口,货,后续分销渠道,全都有了,”

    苏砚承满意的点头。

    “今南方已定,兵甲已足!”

    “恰是CM展的最后一天,咱们要做好最后一战的决心和准备!”

    苏砚承推开房间门,准备前往CM展的最后一天。

    “今日目标是,冲击7000+的销量!”

    “全军有令,出征!”

    渡边像是看傻子式的看他。

    理查德一脸兴奋激动,跟着代入,跟着附和。

    “嗻!”

    “诶不是哥们……你都看哪儿的中国历史?”(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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