第24章 电影院就该放电影

    原本还打算离开的的观众们纷纷意识到了这次搞不好要有乐子了,不少人又回到了座位上。

    特效字标题下方,两位主角背对背,只着一件被丰满的肌肉完全撑起的跨栏背心。

    黄毛的1P剃着平头,嘴上叼着根蓝色香烟,一双眸子虽然像素不高,却能看出他的坚毅。

    看到那张脸,拿着操控面板的施瓦辛格本人都愣了一下。

    这分明就是按照他的样子画的,只不过更具‘硬汉’气息。

    而主角背后那个2P的样子,那标志性的长卷毛和五官,不管怎么看都是史泰龙扮演的经典形象‘兰博’啊!

    “阿诺德,这只是个封面,任何游戏都做得到。”

    经纪人生怕施瓦辛格被这虚浮的彩虹屁直接打动,做出冲动的决定,特意提醒了一句。

    封面只是一张静态像素画,只要花点钱请一位画师,用不了多长时间就能做出来。

    就算是《E.T.外星人》,都在封面上画了个栩栩如生的E.T.形象,可它的内容究竟如何呢?

    “我明白。”

    施瓦辛格点点头,将注意力放在游戏上。

    由于测试基板没有实装到街机上的关系,林立新只为它配了一块测试用的操作面板,只能供单人游玩。

    施瓦辛格看着手中面板上用碳笔标注的按键功能,尝试着按下开始键。

    在所有人看好戏的期待下,游戏正式开始。

    主角从直升机上一跃而下,在空中翻滚着落地。

    漆黑的夜空中,星星的闪烁清晰可见。

    星空之下,则是充当背景的群山和稍近些的丛林。

    原本还打算看热闹的吃瓜群众一下子就安静了下来。

    就连下方的水面都有波纹激荡的特效!

    这样的游戏画面,根本就是他们在过去从未见过的!

    “这……这真的是电子游戏能做到的视觉效果?!”

    在场的显然有游戏圈的老油子,不敢置信地盯着荧幕上投射出的图像。

    他清楚地看到,随着施瓦辛格操纵角色开始移动,那精致的主角图像居然开始播放流畅的跑动动画!

    序列帧动画!

    要不要这么离谱?

    就连一直持悲观态度的经纪人,此刻都默默闭上了嘴。

    能做经纪人的,商业嗅觉哪里会差,光是一上来这第一眼,他就已经意识到了情况跟自己想象的有很大的出入。

    这款游戏,搞不好跟过去雅达利量产的工业垃圾完全不是一回事。

    施瓦辛格饶有兴致地拍击着几个按钮,熟悉角色的操作。

    每一个按钮都能得到及时的视觉反馈。

    尤其是主角跟自己长相身材都酷似的情况下,施瓦辛格玩起来的代入感,那叫一个强。

    “这枪口还能动?甚至还能瞄准斜向,不可思议。”

    对这个时代来讲,八向射击已经是非常夸张的黑科技了。

    即便是在林立新缝合出来的《1942》里,也只能做到单向的射击。

    而在《魂斗罗》中,根据玩家的操作,枪口可以向着上左右以及四个角的方向自由活动。

    单独按下下键还会变成匍匐状态。

    不管是跳跃还是匍匐亦或是移动,都有对应的角色动画,能清楚地看到主角的腿部动作。

    然而这才只是开始。

    杰拉德所准备的这块基板上远超同期其他街机的内存和显存容量,让林立新在开发的时候可以彻底放开手脚。

    同屏最多能同时显示64个活动物体!

    这一优势让《魂斗罗》可以支持大量的子弹和敌人同屏活动。

    仅仅前进几步,第一个敌人便出现在前方,向着施瓦辛格跑来。

    当看到那个同样具有流畅跑步动画的敌人后,观众里的那位懂哥嘴角都抽了抽。

    “连炮灰敌人都做了完整动画……”

    ‘哒哒哒哒’

    几发子弹倾泻而出,直接将敌人扫成了筛子。

    施瓦辛格的表情非常精彩,他还从来没见过这种东西。

    这种体验与看电影截然不同,如此强烈的代入感,就好像真的是他自己深入敌人大本营里了似的。

    “施瓦辛格先生,快,打掉那个道具,能升级你的武器!”

    山姆眼尖看到了空中飘过的道具,连忙出声提醒。

    这个功能他试玩的时候第一眼就认出来了,根本就是林立新把《1942》里那套东西又拿出来了。

    “好。”

    施瓦辛格没有废话,立刻调转枪口,对着天空连发数枪。

    那道具被击落后,果然爆出了一团写着字母‘M’的东西。

    施瓦辛格眉毛一挑,若说什么M能代表什么武器,那想必就是那个硬汉的象征了。

    Machinegun!

    也就是——机枪!

    捡到这玩意儿的瞬间,主角手里的武器的威力骤然发生了变化。

    原本断断续续的子弹顿时成了连珠炮,密集的火力直接压制住了新出现的敌人。

    只可惜施瓦辛格毕竟不是山姆这样的老ass,几分钟后,终究还是败倒在了第一个小boss前。

    面对那面完全由异星奇械构成的‘叹息之墙’,施瓦辛格头一次深切地感受到了无力感。

    “可惜了,如果我刚才没有漏掉那个攻速道具的话,应该能打的过。”

    他只能归咎于是自己的操作失误。

    俗话讲说‘外行看热闹,内行看门道’。

    可这《魂斗罗》那可真是要热闹有热闹,要门道有门道。

    这根本不像是一部会出现在84年的作品。

    经纪人戴夫沉默着重新认真地打量了几眼林立新。

    他实在是难以相信,这样一部作品会是眼前这个看起来也就20出头的年轻小伙子做出来的。

    他本以为电子游戏很有可能就这么一路走下坡路,最终消失在历史长河中。

    但《魂斗罗》,它就像是穿越了无数世界,从那个电子游戏成功了的未来带回来的作品似的。

    “林先生,”经纪人戴夫郑重其事地冲着林立新微微一欠身,“请容我为自己之前的草率道歉,这绝对是一个不可思议的奇迹。”

    再傻的人也该看出来现在到底该作何抉择了。

    戴夫转向施瓦辛格道:“阿诺德,我觉得这……”

    “我们一定要接下这个代言!”施瓦辛格抢过他的话头,表情严肃起来,“Absolutely CINEMA!!”(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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