第62章 攀登的野心

    三天后。

    清晨的阳光洒在水榭山顶级独栋别墅的私家园林里,一辆保姆车悄然停在了大门外。

    杨蜜戴着一副大大的墨镜,用一条丝巾遮住了脖颈上的几处草莓印,步履虽然略显虚浮,但整个人却仿佛踩在云端上一样,由内而外地散发着喜悦。

    过去的三天,她几乎没有下过那张大床。

    为了讨好那个的男人,放下了所有的底线,把自己最近观影后新学的姿势全用上了。

    而回报,也是惊人的!

    昨天晚上,老板当着她的面,拨通了大导陈楷歌的电话。

    《赵氏孤儿》四千万的总投资盘子,皓锋影视拿出一千五百万的真金白银现金,占三成的投资份额换来了杨蜜出演女一号庄姬,当然还有独家网播权。

    不过一个电话,惊天的大饼,就这么实打实地砸在了她的头上!

    “一千五百万啊……”

    杨蜜坐在保姆车的后座上,看着窗外倒退的风景,激动的余韵还在胸腔里激荡。

    虽然她至今也无法理解,老板为什么对那些没人在意的独家网播权这么看重,但这跟她有什么关系?

    她只知道,自己得到了实实在在的好处!

    冯小刚导演的《唐山大地震》大概在明年一月初就能杀青,陈楷歌的《赵氏孤儿》刚好在一月中旬开机!

    无缝进组!从冯大导的女二号,无缝衔接陈大导的女一号!

    “冯小刚,陈楷歌……那下一次,是不是就该轮到国师张一谋了?”

    正在憧憬未来的杨蜜,脑海里突然浮现出这几天几乎要用眼神把她杀死的女秘书张馨羽。

    “一个小小的生活秘书,不过是仗着近水楼台,也配跟我抢食吃?”

    “但凡到我坐到老板身上,就绝不会下来!”

    带着这份春风得意的满足,杨蜜的保姆车驶向了机场。

    ……

    另一边,时隔整整三天,李锋终于结束了休假,重新踏入了南山科技园的皓锋网络总部大厦。

    “老板早。”前台和小助理们纷纷恭敬地问好。

    李锋微微颔首,径直走向总裁专属电梯。

    平心而论,杨蜜这只小狐狸确实是个极品,无论是在情商还是在床上的悟性,都能让人体验到一种征服感。

    这三天的用户体验,确实不错。

    但是,温柔乡虽好,却不能太过沉溺。

    李锋可不想在酒色中迷失了方向,还是要偶尔节制的。

    刚踏入游戏研发部所在的大平层,技术总监老陈就拿着一份厚厚的文件大步迎了上来。

    “李总,您可算来公司了!”

    “怎么了?”李锋走到自己的专属工位旁坐下。

    老陈翻开文件,“刚才洛杉矶那边的团队发来跨洋汇报,《英雄联盟》的开发进度非常快,预计在今年十月份,就可以在北美服务器开启正式公测了!”

    “不过,因为咱们国内的服务器底层架构和网络环境比较复杂,加上需要做大量的汉化本土化工作,还要包括原画美术风格的亚洲区修正,他们那边预估想要在国内正式上架公测,大概还要至少两年。”

    “拳头那边的两位创始人邀请咱们,十月份美服公测的时候,希望母公司能派人去洛杉矶观摩成品,给点指导意见。”

    两年?

    李锋在心里默算了一下,这和前世的历史轨迹完全吻合。

    “不用急,这玩意儿现在就是个连轮廓都没削平的毛坯房,数值和英雄平衡肯定是一塌糊涂。”

    “十月份你带几个核心策划飞一趟洛杉矶,去视察一下就行了。让他们在那边使劲折腾,把BUg和平衡性打磨圆润了,再端上国内!”

    “明白!好饭不怕晚!”老陈笑着点头。

    汇报完大头,老陈又把话题转回了国内的页游项目上。

    “李总,咱们放在皓锋微博上的《胡莱三国》网页版,最近的数据简直涨疯了!很多平时不玩游戏的用户,为了在微博上争个面子,每天都在定闹钟上线收菜造兵!”

    老陈的话,倒是启发了李锋。

    “老陈,既然《胡莱三国》的底层社交互动跑得这么好,那就把这套逻辑单独抽离出来!”

    “去,立刻在研发部给我单开一个全新的保密大部门!抽调最顶尖的主程和数值策划!”

    老陈愣了一下:“李总,又要开新项目?咱们现在的线已经铺得很满了啊。”

    “这次的不一样,这是个需要长期深耕的长线任务!”

    李锋拿起马克笔,在白板上重重地写下了四个大字——【率土之滨】!

    “我要你们基于《胡莱三国》的社交占领逻辑,去做一款全自由实时沙盘战略手游!”

    “不要用现在这种简陋的FlaSh画面去糊弄事,要去考虑到未来两到三年后智能手机芯片性能的飞跃,底层的沙盘架构必须全部采用最先进的模组化处理!”

    “这个项目,给你们两到三年的研发周期慢慢磨!”

    “是!我马上亲自去挑选核心骨干成立《率土》项目组!”老陈连忙应下。

    “《神庙逃亡》那边,3D引擎在现在的手机上跑起来还是发热严重是吧?”李锋突然想起了卡壳的《神庙逃亡》

    老陈面露惭愧:“是的李总,全3D的无尽跑酷对现在的硬件负担确实太重,我们还在优化内存释放的底层代码……”

    “别死磕了。”

    李锋抛出了一个过渡方案。

    “既然全3D跑不动,那就降级!搞个美漫卡通画风的,用2D渲染3D的视觉效果来做!”

    “换个明亮的美漫风格:一个喜欢在地铁车厢上喷漆涂鸦的叛逆小男孩,背后跟着一个胖警察和一条狗在追。三条铁轨,上下左右滑动躲避火车和路障!”

    “项目代号——《地铁跑酷》!”

    “先把技术难度降下来,让全球玩家先习惯这种竖屏滑动的跑酷模式。至于《神庙逃亡》就先放在后面慢慢打磨,等硬件成熟了再拿出来。”

    老陈听得简直想给李锋跪下。

    “李总高明!基于《神庙逃亡》现在的成果,转到《地铁跑酷》这种2D渲3D的框架,最多两个月就能搞定!”(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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