第83章 货币论3

    “陛下,之前我们说过‘货币’的本身仅仅只是‘等价交换物’,朝廷拿着货币使,从未细想过,这个货币,到底是什么意义。”

    “所以,想当然的认为,我‘铸币’,就等于,‘印钱’”

    “是,理论上这个是这样子的,但是想一下就知道了,财富会从天上掉下来吗?不会啊,用一些铜铸成了铜钱,财富就从天上掉下来了?”

    “并没有。”

    “这世上真正的财富只有粮食,肉类这些,至多是布帛,永远不会是铜,铸币这个行为,看似可以拿出去‘消费’,实际上就是无中生有,从百姓口袋里硬抢财富。”

    “这样的行为,能长时间用吗?”

    “所以,请陛下听清楚了,‘货币’是朝廷调节财政的一个工具,不是拿来无中生有,掠之于民的,‘增发货币’这个行为要慎之又慎!”

    “好,下面我们来说,‘货币改革’。”

    “货币改革主要就两个目的,一,促进商品经济的发展;二,通过互市,最大程度减少匈奴的入侵。”

    扶苏听的稀里糊涂的,等会的,这两个东西是怎么串联到一起的?听上去好像完全是两个东西啊。

    “先说,促进商品经济,说简单点,就是商人的税嘛,这个最多能达到多少呢。”方问清了清嗓子,几倍于田产。

    “多、多少??”扶苏大为震惊。

    先说一个概念,商品经济到底能不能进化出‘资本主义社会’?很多人对这个很感兴趣,例如,宋朝那么发达的经济,巅峰商税占七成,汴梁整个城池完全脱产。

    明朝末年,资本主义已经萌芽了,能从小农经济,不断发展不断发展,最后迈入资本主义社会吗?

    这是历史一个最大的如果。

    答案是,不能。

    想要从小农经济迈入资本社会,有且两种方案,一,出海;二,假设不出海,必须要点出杂交水稻和计生。

    有人会说,恩???杂交水稻,计生??

    长期以来,资本社会这个概念好像很复杂,教科书上写的云里雾里的,各种官方基调,复杂的名词,看的人好像懂了,好像没懂。今天,让我们扔掉那些稀里糊涂的东西,假装自己是扶苏,用一刻钟的时间,彻底搞懂‘资本社会’怎么来的。

    大家走出去,立刻博学起来。

    ——

    区分商业行为,和资本行为,首先大家玩过明日之后吗?以这个游戏举例,这是一款含有资本概念的游戏,可以让玩家当‘资本家’的游戏。

    好,假设你是一位玩家,你看见市场上有人低价卖薄膜分子,譬如300金,实际均价500金,你 反手购入,500挂出,利润200金。

    这个行为叫什么?倒买倒卖,或者叫投机倒把。

    放在古代,就好比你把蜀锦卖到北方,从北方进马,卖到蜀地。

    先不看别的,就看这个行为,对整个游戏市场有积极意义吗?

    答案是,没有,没有任何积极意义。

    好,假设你是一位高氪玩家,你通过洗练图纸,洗出了一把全服质量最牛叉的枪,附带词条一大堆,这个时候,你只需要坐在家里,买买买,3000金币的成本,问其他玩家买来原材料,合出枪,2万卖出去。

    市场上抢疯了。

    当你拥有这个图纸之后,你在劳作吗?

    没有。

    左手购入材料,右手的点击合成,利润1.7万。

    其他玩家砍一下午树,利润300金。

    请问‘图纸’是什么,答案这就是资本,或者说,资本的生产资料。

    那么,这个‘资本’,对明日之后整个游戏的意义是什么?

    是不是通过售卖出去这些枪,使得整个服的玩家,战斗力全部上升了?最终,人人都会拿到一把顶配枪。

    好的,资本同时会形成内卷,这么大的利润摆在那啊。

    高玩会拼命洗枪,洗出越来越有竞争力的枪,然后你降低一点利润,他降低一点利润,最终,高玩在利用图纸,剥削了低玩的劳动力,但是带给全服所有武器和装甲的提升。

    这个就是资本行为。

    就好比,手机在内卷,电脑在内卷,资本在努力开发更厉害的东西,通过垄断核心技术赚取差价,但同时,带飞整个社会,让社会方方面面在资本的内卷下进步。

    必须满足这个,才叫有正向意义的资本,投机倒把顶多叫商业行为。

    ——

    我们看,沿海地区,对织布的需求量越来越大,最终形成了工厂,大批职业的纺织女工,SO,然后呢,大商人赚了钱,继续投产了吗?

    革新织布技术了吗?没有,人家把银子埋在地窖里,把利润拿去买地了。

    大家都知道古代重农抑商,因为什么?因为织布太多,种地的面积就少了,小农经济脆弱的经济下,饿死人是常态,人都在饿死,你说要搞织布?

    所以,究竟什么是天花板,阻碍了资本的进一步扩张?

    答案是,小农经济下,五千年,甚至一万年,也解决不了要吃饱饭的问题,织的布向王朝内倾销,量是有限的,只要小农经济下还在饿死人,任何一个封建王朝都会阻止商业的扩张。

    而且,甚至不用你阻止,人家的销量摆在那,本来就扩张不起来。

    大家知道一个基本概念,马斯洛的需求层次理论,人一定要先吃饱饭,才会谈穿衣,最后才谈什么舒适,理想。

    我们现在讨论的手机,电脑,全部建立在已经吃饱饭的基础上。

    是因为我们开发出了计生用品,人口可以得到自发的管控,而不是在小农时代,生孩子这件事是失控的;另外有杂交水稻垫底,社会再也不考虑饿死人的问题,资本可以研究其他东西了。

    假设明日之后每个玩家一上号,饥饿和饮水,天天都会饿死一批玩家,谁会去研究武器装备?

    是因为社会的农业发展,杂交水稻啊,计生技术啊,管理好了人口,粮食再也不是问题了,不会饿死人了,资本才向上去研究娱乐需求那些。

    (我们的杂交水稻有两种,一种只管产量,一种只管口感,目前种的是后者,前者还没拿出来种呢,因为不好吃,而且不缺粮)

    说到这大家就觉得不对了,资本的萌芽也没解决粮食和计生问题,别人怎么迈入的资本社会?

    问的好,答案是大航海。

    大航海让商人发现了广袤的其他市场,什么非洲,白象国,国内的织布去倾销,压根倾销不完,产量跟不上,产量跟不上怎么办?

    拼命扩张生产,集中工厂,扩招女工。

    那么人口和土地,占据了种粮,国内那几百万人不够吃饭,会饿死怎么办?

    都有殖民地了还怕粮食?掠夺啊,买啊,粮食多便宜啊。

    直接通过购买解决了粮食问题,通过打开了市场,逼迫了生产扩张。

    最后,大量的利润导致了什么?

    导致了商人阶级和封建领主之间的矛盾,而通过大航海,商人阶级掌握了大量的武力和财富,直接推翻封建领主,建立一个,全国上下,围绕商业行为而展开的国家。

    把国家变成一个向外输出的商业机器,第一代资本社会就诞生了。

    那么,深入一想,就有人要问了,这什么鬼解决办法,靠掠夺别人?

    迟早也有不够的一天呢?

    恩,这个就叫周期性资本危机。

    后世变的再高大上,也没有改变商业行为是向洼地掠夺的本质,进口资源,合成电视机卖给你,货币美元殖民,等等等等。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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