此前陈贵良在个人账号发动态,说《未来纪元》年底达成100万在线,他会给玩家们一个惊喜。
可惜,还是没有达到目标。
圣诞节和元旦活动狠狠搞了一拨,峰值在线人数仅达到86万。
但这已经够吓人了,《未来纪元》开放注册才半年啊!
从中国出现网游的那一天起,能半年达到这个数据的,除了《未来纪元》之外,有且仅有一款《梦幻西游》。
当时张朝扬点评天下,说今年上线的新游戏,只有《天龙八部》和《未来纪元》能打。
《天龙八部》确实很猛,10月份搞国庆活动,其峰值在线一度冲到70万。但很快就回落到60万,无法像《未来纪元》那样一直涨。
“《未来纪元》现在一个月的营收是多少?”郭枫好奇问道。
陈贵良笑道:“刚上线那两个月,单月营收只有两三千万。现在嘛,仅12月份的营收就有1.02亿。”
“草!”
郭枫瞬间无语。
其实陈贵良还是太良心了,没有挖空心思忽悠玩家掏钱。否则86万的峰值在线人数,月营收绝对不止1.02亿。
当然,也可以换另一种说法:《未来纪元》收费很克制,免费玩家的游戏体验感极佳。
陈贵良说:“主要是《未来纪元》没有同类竞争者。目前国内的横版格斗网游,只有《未来纪元》和《DNF》。而《DNF》外挂泛滥、经常掉线,中视网元又处理不及时,上线没多久就变得要死不活。”
主要是现在的MMO网游同质化太严重,尤其是老玩家已经开始审美疲劳。忽然冒出一款玩法新颖的,跟其他MMO网游都不一样,他们就一窝蜂的涌过来。
郭枫问道:“其他游戏大厂不跟风?”
“跟啊,”陈贵良说道,“盛大已经把《鬼吹灯》的游戏开发,交给一家他们收购的蓉城游戏公司。也是横版格斗网游,估计明年就能上线。腾讯也宣布开发横版格斗网游,名字叫什么《QQ战魂》。”
国内网游市场就那么大,玩家不可能无限增多。
《未来纪元》的异军突起,对其他网游的影响很大。
第一个遭殃的是《冒险岛》,同样属于横版动作类网游,但要说它是格斗游戏有点勉强。
《冒险岛》今年的最高峰值在线为70万人(暑假),《未来纪元》上线公测以后,《冒险岛》的在线人数暴跌12%。
一直跌到年底,圣诞节搞活动都拉不起来,大量《冒险岛》玩家流向《未来纪元》。
《征途》、《权御天下》里面的学生党,也有不少流入《未来纪元》。
因为《未来纪元》的“碎片化副本”,单次通关顶多需要15分钟,学生党在午休或晚自习之前就能抓紧玩一把。
还有就是《跑跑卡丁车》的玩家,也有不少跑去玩《未来纪元》。
这种趋势,随着《未来纪元》名气越来越大,其他游戏的玩家还在继续流失。
甚至就连《魔兽世界》的玩家,都有人在结束公会活动以后,登录《未来纪元》刷两把深渊放松一下。搞得玩魔兽世界属于工作,玩未来纪元才是休闲娱乐。
《未来纪元》就像网游行业的“短视频”,随时开干,爽完就溜,不耽误干别的事儿。
目前《未来纪元》峰值在线已涨到90万,距离100万在线的目标并不遥远。
游戏媒体一片赞誉声。
社会媒体则出现非议,出了什么事儿都扣帽子。
以前是《传奇》,后来是《魔兽世界》、《梦幻西游》,现在又加上《未来纪元》。只要哪款游戏最火,就必定成为报纸抨击的目标。
圣诞期间就有一则报道,羊城两个学生约架,其中一人被打得重伤而死。由于他们都玩过《未来纪元》,在记者笔下就变成线下PK,说是《未来纪元》在游戏内宣扬暴力。
因为舆论搞得很大,游戏科学还专门派人去调查。
其实就是两个农民工子弟,跟着打工的父母一起生活,就读于羊城的农民工子弟校。教育资源堪忧,学习环境也差,逃课、上网、打架属于常态。
他们打架之前,确实在网吧玩过《未来纪元》。但打架的原因,却是现实中争风吃醋,跟游戏没有半毛钱关系。
今年上半年,京城还有一个命案。
下岗职工的儿子(双胞胎兄弟),技校都没读完就辍学,天天在京城东游西逛。他们带着各自的女朋友,随机选了一个老人暴打,活生生将老人虐待致死。
这四个凶手,打人之前甚至都没玩游戏,只不过平时经常去网吧而已,却也被报纸扣上受网游影响而杀人的帽子。
甚至还有记者公然造谣,添油加醋的说四个凶手想杀了老人爆装备。
这事儿在今年闹得特别大,引发全国各地报纸集体声讨,多家媒体呼吁彻底禁绝网络游戏。
当时字节刚刚完成财务合规,陈贵良忍不住写了一篇文章:《不要把社会矛盾简单归咎于网络游戏》。
陈贵良在文章里写道:“那对杀人的双胞胎兄弟,父母都是吃低保的下岗职工。他们自己连技校都没坚持读完,父母帮忙找工作也不去干,一天到晚在街头和网吧瞎混……”
“这种属于社会边缘群体,是一系列复杂因素导致的。我们应该关注、帮助边缘群体,让他们走上正轨,而不是禁绝网游。难道中国出现网游之前,就没有社会边缘群体?街上就没有混混?”
“现在觉得网吧是藏污纳垢之地。以前则是游戏厅,再以前是歌舞厅,追溯到70年代甚至是溜冰场。溜冰场难道是专门给混混们修建的?溜冰场不是,歌舞厅、游戏厅、网吧也不是。是先有了社会问题,出现社会边缘群体,他们才找一个地方聚集。而非溜冰场、歌舞厅、游戏厅、网吧把他们教坏了……”
这篇文章,陈贵良发在自己的个人账号,迅速被游戏频道、游戏报刊转载。
然并卵,传统报纸还在继续骂。
因为骂网络游戏能吸引眼球,能够提升报纸的销量。
……
由于《未来纪元》的出色表现,今年底在金翎奖横扫10个奖项。
陈贵良也当选金翎奖“2007年度游戏风云人物”……之一。嗯,年度游戏风云人物的数量有点多。
接下来是中国游戏产业年会暨金凤凰奖颁奖礼,2008年1月在苏城举办。
陈贵良飞来飞去懒得跑了,让游科的副总裁屈国豪去领奖。
当然,还得给版署和信产部的两位司长打电话说抱歉,解释一下自己最近如何工作繁忙走不开。
顺便一提,盛大依旧是中国网游行业老大!
在刚宣布《传奇》、《传世》免费的半年里,这两款游戏的营收直接腰斩。
现在渐渐又玩会了免费模式,再加上一系列游戏和支付渠道收入,盛大在上半年营收就已超过网易,下半年更是把网易按在地上摩擦。
数日之后。
杭城。
中国游戏产业年会上,游科副总裁屈国豪登台发言:“元旦那天,《未来纪元》更新资料片,游戏人物最高等级提升到60级,新增四个关卡、十五个副本,新增宠物系统……玩家数量增涨很快,两天前达到100万的峰值在线人数……”
台下一群游戏厂商大佬,听到这个消息表情复杂。
又一款百万在线游戏出现了!
行业大会和颁奖礼结束,陈天乔打电话给手下:“催一催蓉城那边的工作室,让他们加快《鬼吹灯》开发速度。当然,游戏质量也要做好。”
把游戏做得又快又好是吧?
电话那头都听无语了,只能保证一定完成任务。
朱俊回到公司,立即召集高层开会:“我们押重注的《卓越之剑》,可以宣告失败了。九城不能只依赖《魔兽世界》,但代理韩国游戏也靠不住。我打算押重注自研《名将三国》,利用横版格斗游戏杀出重围……”
10月份上线的《卓越之剑》,九城提前半年就开始宣传,吹得那叫一个天花乱坠。
结果公测期间,只有8万人同时在线……
亏惨了!
因为《卓越之剑》的代理费非常昂贵,韩国棒子狠狠敲了九城的竹杠。
现在,九城又要自研横版格斗网游,美名其曰响应版署号召,加大自研游戏的力度,努力宣传中国传统文化。
其实就是跟风《未来纪元》,顺便修复跟版署的关系。
而且名字还擦边经典游戏《名将三国》,根本就没有支付版权费,想以此来吸引当年的街机玩家。
在另一个时空,《名将三国》的营销更是玩黑色幽默。
当时腾讯的《DNF》一骑绝尘,九城居然拿出2亿Q币来抢《DNF》玩家,宣传口号是“玩《名将三国》送Q币”。
这个操作把腾讯都搞无语了,九城的游戏送Q币是什么鬼?你是在跟腾讯竞争呢?还是想帮腾讯宣传QQ?
朱俊现在指示道:“我们的《名将三国》上线之前,去海内网、游科平台、未来纪元贴吧注册账号。不管是送U币(游科币)还是字节币,反正尽量把《未来纪元》的玩家抢过来!”
一群九城的高管听得发愣,咋感觉这个操作很不靠谱的样子?
朱俊说道:“传统网游发展到瓶颈期,《魔兽世界》已经是同类游戏的极限。我们接下来,一定要重点冲击横版格斗网游!”
现在横版格斗网游属于香馍馍,一大堆游戏公司跟风做研发。
盛大有《鬼吹灯外传》,腾讯有《QQ战魂》,九城有《名将三国》,完美有《神鬼世界》,九游有《勇士》,昆仑万维有《东游记》,金山有《格斗纪元》……
这些还只是游戏大厂,另有数十家中小型游戏公司,也一窝蜂的跑来开发横版格斗网游。
在接下来的一年时间里,估计会有二三十款同类游戏上线。
跟风游戏越多,越证明《未来纪元》赚了大钱!(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)