腾讯今年很滋润。
几年前,腾讯的SP业务收入,占其总营收的60%以上。政策稍有变动,腾讯股价就剧烈波动。
现在已经转型成功,SP业务只占腾讯总营收20%以下。
今年腾讯的休闲游戏又爆了,《QQ炫舞》等好几款游戏峰值在线破100万。去年内测、今年公测的《穿越火线》也表现不俗。
当然,主要还是得益于网游市场整体爆发。
从1994年到2005年,用了11年时间中国网民数量破亿。
2007年,中国网民数量破2亿。
而今年上半年,只用了6个月时间,网民数量就猛增4300多万!
这些数据,都不包含网吧用户,因为根本没法统计。
“《QQ战魂》上线三日峰值在线12万,首周20万,首月33万。但涨不上去了,这一周有所回落。玩家体验……不是很好。”任宇忻汇报道。
小马哥皱起眉头:“怎么又是玩家体验不好?”
任宇忻解释道:“研发周期太短,游戏引擎没做好。这种横版格斗引擎,非常注重物理打击感。市面上又没有同类商用引擎,必须靠自己研发。为了赶紧上线抢市场,我们的研发时间不够。”
从今年4月到暑假,国内陆续上线七款横版格斗网游,都是跟风跑来和《未来纪元》抢市场的。
搜狐畅游更是搞出一款《末世之劫》,从游戏剧情到游戏职业和技能,都全面模仿《未来纪元》。已经到了涉嫌抄袭的地步!
腾讯的《QQ战魂》也好不到哪里去,世界观和剧情虽然改了,但其他内容属于《未来纪元》和《DNF》的缝合产物。
这些跟风的横版格斗网游,无一例外都打击感比较差,因为游戏引擎就没做好。
包括九城的《名将三国》,看似很有传统街机的味道,但玩家释放技能时总是感觉很卡。玩家以为是网络延迟的问题,其实是游戏引擎没做好,使用技能时容易画面掉帧。
说白了,这些游戏厂商急着上线圈钱,生怕跟不上横版格斗网游的风潮。晚一两个月上线,他们都觉得亏了。
而游戏科学当初做《未来纪元》,为了提升玩家的格斗体验,还专门请来小孩等格斗游戏冠军,常驻公司整整测试了一个寒假。
做出来的东西能一样吗?
一堆国产横版格斗网游冒出来,反而更加衬托得《未来纪元》牛逼!
口碑爆棚,玩家猛涨。
小马哥问道:“你们真那么看好美国那个《LOL》?”
任宇忻说:“《LOL》脱胎于《魔兽3》和《刀塔》,但联网方式不同。《魔兽3》和《刀塔》的玩家很多,却只能通过P2P联机或平台中转服务器相连,这样就很难通过卖皮肤等方式赚钱。《LOL》一旦上线,既能吸引《魔兽3》和《刀塔》玩家,又能靠卖皮肤实现商业利益最大化!”
小马哥说道:“我也是懂技术的,如果改成客户端连接官方服务器,中国现在的主流网速根本带不动。”
任宇忻说:“所以要等。等国内的网速升级,到时候再上线《LOL》。今年中国网速就升级了,主流已经升到1M宽带。估计未来两三年,还能来一次网速大升级。”
陈光在发现《LOL》的时候,只将其作为一个普通项目。
他走流程上报给任宇忻,任宇忻敏锐察觉到《LOL》的价值,于是将其升级为重点引进项目。
刘智平身为腾讯战略投资官,在跟任宇忻交流之后,又将拳头公司和《LOL》升级为海外战略投资项目。
如果只是代理《LOL》,陈光出面谈判就行。
现在变成战略投资,所以刘智平才亲自前往美国。
既然是战略投资,腾讯怎么可能放弃?
越洋电话打过来。
刘智平直接向小马哥汇报:“有件事我不能全权做主,游科在跟我们抢《LOL》,而且还搞战略溢价投资。他们整整溢价了50%!”
“怎么又是游科?”小马哥非常不爽。
上次跟韩国佬谈《DNF》,本来谈得好好的,游科忽然就宣布《未来纪元》内测。搞得腾讯放弃引进。
刘智平说:“我们不能放弃,必须提高溢价抢过来。”
小马哥说道:“你全权负责,授权文件先给你传真过去,接着我再派人飞到美国。”
游科和腾讯不断溢价,把另外三方给看傻了。
尤其是拳头的两位创始人,他们甚至只打算保留35%以上股份,再通过AB股结构来确认自己对公司的控制权。
现在两家中国公司疯狂溢价,拳头的两位创始人瞬间觉得自己很牛逼。他们又不想让出那么多股份了!
谈来谈去,刘智平放出狠话:“不管游科溢价多少,腾讯都再提高10%!”
纯靠砸钱,游科砸不过的。
吕智辉通过远洋电话,跟陈贵良多次交流:“腾讯的态度非常坚定,我感觉他们不会放弃。我有一个折中的想法,游科和腾讯注册一家合资公司,由这家合资公司来投资拳头。”
“合资公司谁来主导?腾讯不会放弃主导权,我也不会。”陈贵良说。
吕智辉沉默。
陈贵良道:“能谈就谈,谈不下来就放弃。”
陈贵良已经决定自研一款了。
《英雄联盟》不是一上线就完美的,存在各种各样的问题,不断进行更新来完善。
陈贵良拥有《英雄联盟》的所有“先进经验”,他能直接拿出更完善的游戏,在关键时候抢占中国大陆市场。
至于出海,陈贵良的自研游戏上线时,拳头差不多就该过河拆桥,收回各地代理权搞自营了。
那是最好的出海时机,等拳头收回全球代理权时,各国代理商正好需要一款类似游戏。而且,他们被拳头搞得很恼火,会非常卖力的推广陈贵良的游戏!
接下来,就是两款游戏打擂台啰。
又过一周,随着腾讯不断溢价,陈贵良通知吕智辉终止谈判。
腾讯那边也非常不爽,因为陈贵良的搅局,花了更多钱才拿到同样的拳头股份。
而且,腾讯A轮融资时持股不多,甚至还不到10%。接下来两年,腾讯会不断砸钱,渐渐增持到20%以上。
陈贵良不再想这件事情,他要飞去魔都参加电影节,为自己投资的动画公司站台。
至于自研的MOBA游戏,他打算自己设计世界观。然后组建早期项目组,扔给员工们补充内容。补充之后,陈贵良再来修改完善。
重生者没有别的本事,抄袭属于基本技能。
亚索、瑞文什么的,陈贵良肯定抢先做出来!
嗯,《王者荣耀》的一些英雄也可以搞过来。但历史角色太违和,需要改一改名字。
飞去魔都的飞机上,陈贵良就拿出笔记本,噼里啪啦敲着游戏背景和世界观。
《英雄联盟》早期的故事背景非常混乱,甚至都没有一个统一的世界观。各种吃书改动,就连艾希和蛮王的夫妻关系都是中途补上的。
有些东西可以借用。
“宇宙并非单一的,而是由无数被称为‘源界’的平行维度构成,每个源界拥有独特的物理法则、能量形式和文明形态……”
“一场波及多个源界的灾难性事件发生了,史称——大撕裂。各维度的壁垒变得脆弱不堪,能量互相渗透,空间扭曲迭加……”
“来自各个源界的一部分土地、海洋、生物,甚至是神明,在破碎的维度裂缝相遇,组成一个全新的世界,并发展出各自的文明和国度……”
“一万年过去,脆弱的时空壁垒,再度出现一丝裂缝。虚空和星界力量窥视着这个奇特的世界……”
各个势力,陈贵良取自现实,改改名字和历史而已。
主要大陆,其实就是亚非欧的变体。
拥有中国元素的国度,是几大主要势力之一,又细分为多个小势力。
老外喜欢熊猫,就跟《魔兽世界》一样,整出一块熊猫的地盘。孙悟空当然也要加上。
还有擅长机关的天机城。
还有各种剑仙和佛道,把盲僧也给《英雄联盟》抢了。他是一个早年练习武术,家破人亡被弄瞎眼,转而遁入空门的修行者。
无双剑姬直接改一个中文名,让她去做剑仙,原皮用中国风的皮肤。
其他势力,小日子元素当然也要保留,欧美玩家受日子漫画影响很深的。尤其是那些忍者。
蛮族势力也要扩充,其实就是映射草原文明,包括中亚、东欧地区的草原文明。
欧洲、中东、北非势力也弄上,但都要改地图、改名字。
还有海盗势力,映射加勒比、地中海、中国的南海等地。
还有美洲势力,弄成古代中南美洲那种神秘文明。亚马逊女战士什么的也搞出来。
还有混沌势力,他们在大撕裂以前,祖先来自一个科技文明。原有的物理法则,在新世界不能用了。科技大衰退,但又保留着科技思维,于是不断探索这个世界的法则来发展。
这个混沌势力,什么肤色的人都有,科技加魔法加修仙——其实就是换皮的皮城和祖安,但肯定跟原版大不一样。
陈贵良越写越顺,半抄袭,半原创,发挥空间很大。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)