第166章 使用的争议

    众人把免死券的相关道具说明反复读了几遍,都有点不太敢相信自己的眼睛。

    “竟然还会卖这种东西吗?太不可思议了!”许彤感慨道。

    江荷非常高兴:“看来我们踊跃给公共基金捐款是非常正确的选择!这个商品条目的话,不超过30万的话是不会出现的。”

    付晨点了点头:“没错,那些信奉社达的社区,是永远都不会激活这个商品的。”

    这个意外之喜,让所有人都很高兴。

    从道具说明上,可以非常明确地知道这东西的具体用法。

    免死券,必须在遭受即死惩罚之前用,并不能把已经死了的人复活。

    但它的使用条件也并不算苛刻,不需要任何的预判。

    只要购买了免死券,那么之后社区的任何玩家进入游戏之后,如果被游廊认定为死亡风险较高,都会在社区内的大屏幕上直播实时画面。

    这个直播之前是没有的,也算是给购买了免死券的社区和玩家某种特殊福利。

    这样就可以避免『有免死券的人不在游戏中』的尴尬情况。

    而且,免死券是可以给本社区的任何人用的,只要使用,大概率可以确保玩家从游戏中安全归来。

    毕竟从目前的情况来看,游戏时间不会超过24小时,玩家也不太可能在游戏中连续遭受两种不同的即死惩罚。

    当然,这么强大的东西也会有各种硬性条件和软性条件的限制。

    首先,必须是社区公共基金才能购买,并且必须达到30万才会显示商品条目。

    如果社区只是扣除低保的话,永远攒不到30万公共基金,这个条目就永远都不激活。

    其次,30万签证时间不是个小数目,更别说是非私人财产的30万。

    最后,免死券是用完之后才会进入30天的冷却倒计时,也就是说,不能用掉一张之后立刻再买一张用掉、连续救两个人。

    1个月的冷却期,都够开至少四场游戏了,真要是出现大规模的死亡,这一张券也就最多救一个关键人物。

    这些都是硬性的限制,而实际上,它还存在着许多软性的限制。

    比如,这张券买来之后,谁来决定什么时候使用?如果有多个人都需要免死,那具体要给谁用?如果投票决定,那具体几票通过才能使用?投票时间来不及怎么办?

    这东西太贵重也太稀缺了,所以支配和使用都会变成大问题。

    李仁淑的表情有些凝重:“看起来,我们得好好讨论一下这东西的具体用法了。”

    至于这东西到底买不买,没有人会提出其他意见。

    肯定是要买的,这毋庸置疑。

    在现实世界里多少钱能买一次免死?多少钱都买不到。

    在新世界里,社区愿意只收30万签证时间就卖给玩家一张免死券,这已经算是大发慈悲了。

    这玩意就算再怎么贵,贵成天价,玩家们也是要想尽一切办法去买的,不管怎么说都比买奢侈品要划算太多了。

    付晨问道:“我们应该为具体如何使用免死券,出一个议案吧?”

    其他人也纷纷赞同。

    这么重要的东西,单出一个议案来约束一下毫不为过。

    但蔡志远摇了摇头:“事情没那么简单。

    “想要用一个议案满足所有人对于『具体如何使用免死券』的需要,是绝对不可能的。

    “我们回长桌旁边具体讨论一下吧。”

    众人纷纷返回长桌旁,各自坐下。

    李仁淑首先说道:“针对免死券出一份议案,规定具体的使用方法,当然是没问题的。

    “但正如蔡志远所说,这个议案不可能满足所有人。

    “因为这种议案无非是有两种情况:

    “第一种,制定得非常详细,并且具有绝对的强制性。

    “比如,我们在议案中约定好,只要符合条件,都自动使用免死券。

    “至于具体的条件可以是这样,比如:社区内任何剩余签证时间大于20万的玩家,在审判游戏中出现死亡风险,都自动对他使用免死券。

    “我只是举个例子,具体的限定条件是可以变的。

    “这种议案固然可以确保免死券一定会如我们所预料地被使用,但问题在于,这样的议案内容将会是完全没有弹性的,我们能在这个问题上达成一致意见吗?”

    众人都陷入了沉默。

    每个人当然都想把免死券用给自己。

    如果使用免死券的人选可以筛选的话,那大家肯定都希望朝着自己有利的方向去筛选。

    就比如说,弱者觉得自己在游戏中的死亡风险更高,应该被关照。

    而强者觉得,我已经为社区贡献了这么多签证时间,买免死券的钱大部分都是我出的,我不得优先使用吗?

    12个人,在这个问题上是很难达成一致意见的。

    即便勉强凑足7票,剩下的5人也一定会极其不满。

    免死券不同于权力分割,权力好歹还是能勉强分一下的,免死券只有一张,完全没法分。

    李仁淑继续说道:“第二种情况,就是不设任何筛选条件,通过议案规定,社区内的任何人出现死亡风险,我们都用免死券去救他。

    “这样或许能得到多数人的赞同,但同样也会产生新的问题。”

    众人还是沉默,没说话。

    稍微聪明点的人也很快就想通了这个问题。

    谁先死谁用,乍一看最公平,毕竟也没人会为了故意用这张券去主动寻死,但细想的话,也满是问题。

    比如,玩家在社区中的重要性是不同的,强者在游戏中的死亡率低,但不代表他们也绝对不翻车。

    像林思之和汪勇新这样的强者,他们只要活着,就能给社区源源不断地贡献签证时间,万一他们翻车死在游戏中,却没能被免死券救下,那对于整个第17社区来说都是无法估量的巨大损失。

    如果谁先死就救谁,那很可能救下一个对社区贡献小且不那么重要的人,反而真正重要的人翻车时,没券可用了。

    可如果说只救强者?也不太对劲。

    因为强者很可能连续几个月不死,那这张券就一直放着吗?

    只要上一张券使用后强者能坚持一个月不死,就能挺到下一张券刷新。

    这种情况下,救下弱者更划算,因为签证时间没了可以再赚,但符合社区生态的弱者死亡,也同样会影响社区的稳定。(记住本站网址,Www.WX52.info,方便下次阅读,或且百度输入“ xs52 ”,就能进入本站)
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