“原来黯金巨龙叫祖龙…神话中的龙之祖诶……”
“不知道祂和不朽的龙孰强孰弱,彼此又是什么关系,但好像伶舟召唤的龙不是本体来着,不具备自主智慧……”
“感觉小脑有点过载,文案太多,我一时不知道该怎么去评价他的天赋。”
“稍等,我连线小卡,让专业的来吧。”
卡忒雅是攻略博主,开服并没有去推主线,而是专注新角色的攻略和直播讲解。
目前UP的角色是流萤,新体系超击破的主C。
上版本开启同谐命途的主角,就是她的重要辅助之一。
察觉阿弦的连麦请求,她还以为好友对新角色配速有不懂的地方,顺手接通打招呼。
“怎么啦阿弦,没推主线?”
“…推得差不多了,伶舟踏上了新命途,你来我直播间瞅瞅?”
“什么新命途?前瞻完全没说啊!”
“是…敕妄。”
“哈?居然还是另一个字面意义上的新命途,连模拟宇宙都还不可选,突然放出?”
卡忒雅惊到了,二话不说进入状态。
由于直播有延迟,阿弦为了方便申请屏幕实时共享,并让卡忒雅操作。
谁知后者刚回到伶舟信息界面,就被他的待机动作硬控十多秒。
抛开攻略博主的定位,她其实也是板板正正的伶舟厨。
“帅惨了,但他为什么会变成这…算了别剧透,我下播后再品剧情。”
“黑伶舟这个大招文案不复杂,大家都看得懂的逆天与强大,我就不多说了。”
“消耗3点审妄的应该只是个小大招,类似银枝那种,或许是为虚构准备的,9点审妄才是高爆发正统终结技。”
“但我没想到他大招竟然能溢出到27点,而且核心机制和同谐命途的他截然相反。”
“同谐核心的拉条是靠队友多动触发,而现在敕妄的他靠敌人多动才行动,场上单体敌人行动甚至是双倍叠层收益。”
“原罪烙印看描述是黑天鹅奥迹同款,但他最高只有2层,敌人入场自带1,行动就变成2,几乎没有暖机时间。”
“每次触发伤害削韧30点,还是群体,弥补了dOt队削韧能力差的缺陷。”
“看来dOt队得跟击破队抢他,因为击破队也很吃原罪烙印的无视弱点削韧。”
“牛逼的是,敌人身上有2层原罪烙印时,最大韧性直接扣除90%,夸张!”
“还有更夸张的,敌人从破韧状态韧性恢复,只有最大韧性的15%……”
“现在韧性最高的BOSS是萨姆,200点,从破韧状态恢复只有30点,流萤一个强E直接又能击破他。”
“虽然自己击破自己好像有点不太对,只是举个例子。”
“而击破韧性条又会附带不同的效果,雷火风物理都是dOt,黑伶舟物理属性,是最强大的击破类dOt。”
“光凭这些削韧和限制韧性恢复的效果,他就是击破体系的绝对核心,dOt队喝的汤小点。”
“可惜和同谐命途一体,不能同时登场,但击破体系100%选黑伶舟更强。”
“至于dOt…还不好说,看完和分析完剩下技能才能初步下定论。”
继续看下去,卡忒雅突然瞪大双眼。
她发现,黑伶舟竟然会给敌人加巨额速度。
两层原罪烙印加110点,附带降低敌人20%属性全抗,还有24%攻击力。
“这个速度增加的数值有点说法啊……”
“大多数精英和BOSS,目前在混沌回忆都是158的速度,加上伶舟提供的就是268点。”
“268乘以首轮150行动值,恰好能让敌人首轮2动变成首轮4动。”
“不论对dOt队还是击破队,敌人每次行动都会触发原罪烙印的伤害,高频出伤。”
“回合制游戏行动次数不好量化,却又能算作独立乘区,按照不同伤害来源保守量化,这个给敌人加速就有70%左右的提升率。”
“减抗不多说,朴实无华的强大数值,降低敌人24%攻击力,则是给提高敌人行动次数导致生存剧增的补偿。”
“…就是24%有点太少,敌人动数翻倍,对应至少降低50%攻击力才合…得,当我没说。”
卡忒雅看到了下一条文案,受击恢复20%*2的生命值。
一来一回,生存能力反而有所提高。
“太好了,全员大脆皮的dOt队有救了!不用担心卡妈和黑天鹅被轻易肘死。”
再看下一条,场上敌人2及以下时,速度再加66*2。
卡忒雅嘴角一抽。
“这是针对单体BOSS和双精英的,158速变成首轮6动,直接给他们加了4次行动…相当于对单输出补偿。”
“挨打变成恢复受击伤害60%血量,加上减伤也算平衡。”
“最后这个原罪烙印的伤害触发数值没标出来,咋回事,头次看到三个问号的文案。”
听到这,阿弦提出早就滋生的猜测——
“…黑伶舟卡池没开,说明他不在这版本进池。”
“数据没填,是不是意味着近期都不进?”
“那是不是还意味着,未来还有黑伶舟登场的空间…现在只是要和停云流萤打复活赛…?”
至于米沙…不大可能有比赛打,毕竟真身米哈伊尔都逝去很久了。
卡忒雅陷入沉思。
“有可能…毕竟他可是列车组的一员,一家人不整整齐齐的怎么…咳,这么说有点不大对,还是继续看技能吧。”
看完阿弦先推荐的终结技和天赋,她回到黑伶舟的普攻与战技。
打开普攻说明界面的第一眼就愣住了。
敕令(妨害)(等级6)
[昭刑]
指定敌方单体及相邻目标,使其获得一个立即行动的额外回合。
敌方当前回合受到的最终伤害提高45%,攻击只能对我方造成1点固定伤害。
若目标处于弱点击破状态,进入额外回合固定恢复10点韧性。
能量恢复:-
削韧值:-
战技点:-
“普攻怎么叫敕令?”
“效果倒是很契合dOt,给敌人拉条并使敌人固定造成1点伤害,多触发dOt伤害的同时不增加生存压力。”
“拉条破韧状态的敌人,恢复的韧性值还更少。”
滑动鼠标,发现文案还没到底。
……
……
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